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第144部分

。美國罵人可能是這樣罵的。

“你個玩電子遊戲的!”

“你才是玩電子遊戲的。你全家全是玩電子遊戲的。”

對於英語這種,罵人詞彙比較匱乏的語種。雅達利也算是從一定程度上。豐富了美國人民的生活。為美國人民,新增了一些茶餘飯後的談資。

畢竟。雅達利在墨西哥邊境那邊,掩埋了幾百萬分的《et外星人》。幾十年後,或許這些卡帶,會變成寶藏也說不定,會有許許多多已經從孩童,變為中年人的玩家們。來到這裡挖掘寶藏。

回憶《et外星人》帶給他們的恐怖。

當然,回憶總是美好的。就算是太恐怖的事情,在回憶裡,似乎都會變成香香甜甜的糖果色。

就像一些小島。總懷念來自英國女皇的統治一樣。不肯堂堂正正的做個人,就喜歡趴在地上,當一隻乖順的柴犬。

林彥稽核了一下這幾個遊戲。這個時候的街機遊戲,一般連個背景都沒有。因為,就算是背景用文字敘述,也需要加入日文字型檔。而為了削減成本,字型檔這種佔記憶體的東西,還是不用好了。

沒有情節,也就基本上不會出現違規的內容。所以。在內容是否違規這一點上,這幾張卡帶,全部都透過了。

而在遊戲的完成度上。就有兩個沒有透過。因為,移植的程度太低了。可玩性被巨大的削弱。

這種品質不過關的遊戲。一定不能出現在紅白機上。

一臺遊戲機上的遊戲品質,是長時間塑造的。而要毀掉它,只需要一款遊戲。只需要一個呼吸之間。

林忍冬比較耐心的給每一個沒有透過的遊戲,都寫上了具體沒有透過的原因。他這樣做。是怕這些第三方廠商,因為遊戲沒有透過。而心生怨念。從而做出損害千葉遊戲。在廠商這面的形象。

現在,紅白機雖然有兩百多萬臺的銷售量。但是,相較於這個讓人覺得炫目的銷量。軟體還是太單薄了。一共就只有那麼幾款遊戲,不足以支撐更多的銷量。

而老玩家們,或許也會因為遊戲太少。而把機器封存起來。機器雖然銷售出去了,但是它在吃灰,那又有什麼意義呢。

畢竟,紅白機的硬體,並不賺錢。如果,真的仔細核算了運費,稅費,等等亂七八糟的費用。或許,每售出一臺機器,還會虧損幾百元。

幾百日元看起來不多,但是放在兩百多萬這個銷量下,就很多很多了。

不過,好在卡帶是賺錢的。而且,沒有人是光買了機器,不買卡帶的。所以,雖然機器略微虧損。但是,這幾百萬臺銷售出去。也沒有讓千葉遊戲的資金鍊崩掉。

事實上,現在一切正在往好的方向發展。有了穩定且持續的銷量,林彥這邊可以更好的和加工工廠,談每一個元器件的單價,以及比較嚴苛的要求,在降低價格的同時,提升質量。

相信,大多數有腦子的廠商。都不會拒絕林彥的談判。因為,只要接下了紅白機的這張單子。就足夠養整個工廠了。

而如果接別的單子,或許要十個企業的訂單,才能支撐起他們這個工廠的產能。

是伺候好一個要求嚴苛的大客戶,還是同事伺候好是個要求各不相同的客戶。哪個比較簡單,相信有些腦子的老闆,都會懂得該如何取捨吧。

也正是因為紅白機的銷量穩定且巨大,所以,林彥才有底氣和代工工廠,元器件工廠談條件。

若是銷量小的可憐。那才不會有工廠願意理呢。就像是後來,中國有個說相聲的羅老師,他的錘子,出現了質量問題。代工工廠,不就不願意為他解決工藝問題麼。

之所以不願意幫他解決工藝問題。是因為錘子的銷量太小了。他們看不上。若是換了蘋果,或者粗糧。別說讓他們改善工藝,就算是讓他們在非洲建個幾十萬人的大廠,他們也會仔仔細細的考慮的。

為什麼差距這麼大。就是因為,後面的那兩個,有著足夠的銷量啊。電子產品這種東西,實際上就是這樣。

生產的越多,單價就越低。或許,單個來看,與純手工精加工的有那麼一點點差別。但是,銷量一上來,這個差距都變得不能在大了。

這也是工業取代手工業的原因。

工業化初期那些機器,生產出來的東西,能夠手工做出來的好?

只不過是價錢足夠便宜罷了。

林彥把所有卡帶和反饋建議都寫好,放入了書包,明天給千葉有希,再由她交給第三方廠商就行了。(未完待續。。)