吃。
事實上,這種事情不單單在日本發生,在世界上其他的地方也在發生。例如香港的建築腳手架,為什麼都是竹子的。難道他們不知道鋼鐵的質量更好,更加堅固,價格也更划算麼。
但是,他們卻不能不用。因為圍繞著這個竹製腳手架,有著許多人靠他們吃飯。如果不用這個東西了,他們生存就成了問題。雖然說能轉行。
但是,一個行業成千上萬人,轉行哪裡那麼容易。所以。有時候就會發現許多事情,其實用的並不是最先進價效比最高的,而是各方面妥協之後的成果。
千葉遊戲現在面臨的問題也是這樣。說句不好聽的,就是被既得利益集團綁架了。有許多事情,不是自己不想做,就可以不去做的。
所以,千葉遊戲在許多事情上。也沒有表面上那麼風光。其實,一直都是在一個妥協的過程中。
當然,好訊息也是有的。因為千葉遊戲自己主導了技術發展的方向。所以,它不用和那些日本的同行們一起,去搞一個很奇葩的產品。
其實,日本企業這麼搞也是沒辦法的事情。因為。誰都不知道。一個技術到底往哪個分支發展是正確的。
新能源汽車的概念進入二十一世紀後,變得聲音越來越大了。豐…田本…田等日本汽車大廠,他們搞的新能源,是燃料電池方向。
他們之所以選擇這個方向,是有原因的,因為如果發展蓄電池方向,那麼像是差速器,離合之類的配件。都用不上了。
這些東西用不上了,那麼就會有許多人失業。就會發生許多問題。所以,他們選擇了燃料電池。
而美國,中…國等國家,則選擇了蓄電池方向。雖然說蓄電池方向在現階段來看,續航里程是比不上燃料電池的。
但是,卻有著很大的希望,超過染料電池的續航里程。那就是新材料的應用,也就是石墨烯的應用。
而且,蓄電池汽車,相較於燃料電池汽車,還有幾大優點。
比如說,蓄電池維護簡單,充電簡單。一個充電站的費用,遠遠低於一個傳統的加油站。
而燃料電池,則是以氫氣為染料,一個加氫站的價格,要數倍於傳統的加油站。
另外一個,就是燃料電池,需要很多稀有的金屬和稀土資源作為催化劑。再加上因為氫氣容易出事故的因素的。機器的維護成本,肯定會大大的增高,所以,不光車貴,配套的服務也是很貴的。
但是,日本的廠商,去不能不選擇這條路,因為他們如果選擇蓄電池。不說,失業的工人。
就是他們在燃料電池上積攢了十多年的技術儲備,也都完全用不上了。
甚至還比不上美國和中…國這些國家,要知道,技術發展其實是一個非常吃時間的事情。
不是說發展一樣東西,我想要弄就一定能弄出來。
要是這麼說的話,千葉遊戲一直想要一個製程先進節能的處理器,但是到現在,這個處理器,還是沒有看到。
零四年的時候,晶片的製程剛剛達到九十奈米的水平,要知道,這對於一臺高效能掌機或者智慧機來說,這個製程,實在是有點不夠用。
因此,千葉遊戲一直在等待,等待著更先進的製程出現。當然了,千葉遊戲沒喲坐以待斃,千葉遊戲其實研發了自己的精簡指令集。也就是說,他們可以生產自己的處理器了。
千葉遊戲之所以敢這麼做,是因為千葉遊戲的產品,有著龐大的銷量。
林彥當年之所以一口氣下了一百萬片處理器的訂單,就是因為這玩意做的越多,邊際成本越低,每片的成本越低。
千葉遊戲研發的這個架構,如果能夠生產一千萬片,那麼成本差不多在每片一百美元左右。
兩千萬片的時候,成本就會到八十美元左右,如果到了伍仟萬片,成本就在四十美元左右。
如果,千葉遊戲能讓這片晶片,賣出去上億片,那麼一片晶片的價格,將只要二十二美元。
當然了,千葉遊戲其實也打算過一段時間,在自己的智慧手機推出後。向外授權這個架構。
讓更多的廠商,可以省去數量龐大的晶片研發費用,直接能夠生產自己的處理器。
這樣做的一個很重要的原因,其實還是為了避免千葉遊戲自己一個人太過顯眼了。
要知道反壟斷法那玩意的威力,對於千葉遊戲來說,可比核彈還要厲害。
儘管千葉遊戲現在已經比較收斂了。也在故意扶持自己的競爭對手