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這些做家用電子遊戲主機的人,幾乎沒有想過在家用主機上推出原創遊戲。就算是有原創遊戲,也一般是比較劣質的仿製品。可玩性不高,畫面又差。基本上就是一些小工作室,為了生存做出來的垃圾作品。
他們的主戰場還放在街機市場上,因為對於他們來說。街機才是搖錢樹。家用機更多隻能算是一棵大樹上的一個小樹枝,賣了百十來臺家用遊戲機的利潤,甚至還不如一臺街機來得多。這種情況下誰傻啊。耗費巨量的資源,去做家用機的遊戲。
林彥坐下來。在空白的紙上,開始繪圖。他繪製的是任地獄紅白機的設計圖。是最終設計圖。
他不知道現在任地獄的紅白機開發到了什麼程度,但是他卻記得成品是什麼樣子的。林彥不喜歡把自己的夢想寄託在別人的身上,任地獄的確幾乎做到了讓全世界都有電子遊戲這個偉大願景。
但是,不得不提的就是,他們也讓全世界都充滿了馬里奧,水管工大叔。
貌似,在今年,馬里奧的設定還不是水管工。《大金剛》遊戲背景是設定在一個施工建築裡。這個時候拿個大錘子的馬里奧,似乎是一個建築工人,或者是木匠之類的職業。
事實上,在馬里奧當了水管工,水管工這個形象深入人心之後,他也兼職過不少職業。
比如當過卡丁車賽車手,又當過抓蟲子的醫生。但是,這幾乎沒有人反感,說馬里奧不明明是個水管工,為什麼幹這些亂七八糟的職業。
似乎這個穿著揹帶褲,有點滑稽的憨厚大叔。從事什麼職業,都能讓人接受。在某一款遊戲手錶裡,馬里奧還充當過搬運炸彈的小兵。而一旦炸彈要炸,這個坑隊友的小兵馬里奧大叔,就會把這個炸彈拋回隊友的手裡。
家用遊戲主機,不管要用到中央處理器,還要用到專門的圖形處理器。依照現在大的潮流,茅斯科技的六五零二是所有中央處理器產品中價效比最高的存在。
或許,英特爾一些型號的處理器,效能稍稍好上一些,但價格卻翻了不只一番兩番。
家用電子遊戲機這東西,其實和遊戲手錶或者是電子寵物機差不多,是個對價格特別敏感的東西。所以,當然要用便宜好用的。
林彥畫出了中央處理器晶片組,然後又畫下了圖形處理器,之後在旁邊備註上所需要的效能是多少。
他想趕在任地獄之前,推出真正可以擁有很好遊戲體驗的家用遊戲機。他要委託千葉集團代為生產硬體,而上面的品牌將會是林彥自己公司的標識。
他不敢使用千葉集團的牌子,因為,他不知道他和千葉集團的蜜月期會有多長時間。就算是他和千葉有希有再好的情誼,千葉有希不會辜負兩人之間的友誼。
在千葉集團內部,也一定會有見錢眼開的人物。集團大看上去是風光無限,但是同時也意味著內部派系林立,爭鬥不斷。
而林彥自己所創立的那個公司,目前就只有他一個人,他拿出一個皮包,把自己公司的檔案放在裡頭。夾著皮包走到哪,公司就跟著他走到哪。沒錯,他的公司就是個皮包公司。
這樣的皮包公司,在這個年代的日本不少,在現在的中國,也估計開始興起了。改革開放,就像是一個潘多拉魔盒,或者是一個裝著怪獸的籠子。開啟它固然能有所好處,但是也會付出很大很大的代價。
中國改革開放之後,最好的道路,基本上就是重複日本做過的道路。生產小家電,滿足內需,提高人民生活質量的同時,又能誕生真正有活力的企業。
不過,從改革開放大浪潮中崛起的企業家,似乎都有一種名為原罪的東西。只是,這東西誰說的好呢。
林彥畫完設計圖,不是一張,而是一大摞。他把這份圖紙,謄抄在自己的“重生記事簿”上。很快,新的一本只用了二三十頁的記事簿,就被林彥用光了。好在,在用光的同時,整個設計圖紙也畫完了,不用把一個遊戲機的圖紙,畫在兩個筆記本上。
林彥這時候才想起來,自己在“重生記事簿”之前寫的所有機器型別,似乎都沒有配上相應的設計圖紙。
要不要補上呢?他在腦子裡想了又想,最終放棄了補全圖紙這個計劃。因為,這不僅需要大量的功夫。筆記本上的空間也不夠。每一本都寫的滿滿登登的,哪有空白放機器的設計圖紙。
而但拿出一個本子畫圖紙呢。又沒有那個必要,因為他所畫過的圖紙,他都複製了好幾份放在