投資人以及父親說的這番話,身為兒子和被投資者的木村雅樹,自然沒有辦法忽略掉。
並且,老爹的這些話,也不是在胡咧咧。木村雅樹好好想了想。居然發現老爹這麼說,居然有他的道理存在。
的確,市面上類似於《模擬城市》的遊戲不知這一款,但是,但可是,這種在古代建立村落的模擬遊戲還真沒有。
再加上,最近這幾年三維技術的普及,顯示卡的普及,各種各樣標準和演算法的普及。甚至,還有免費開源的遊戲引擎。事實上,製作一款這種模擬建設類的鄉村遊戲,似乎真的很容易。
在種種錯覺之下。木村雅樹開啟了整個專案。
整個遊戲被他叫做《放逐之城》。為什麼叫這個名字,其實是有原因的,因為只有這樣的名字。才能讓人覺得,最開始一個人在荒郊野嶺開設城鎮是有道理的。
因為。既然叫做《放逐之城》,那麼這個城裡的人。當然就是放逐之人。就像是那些被放逐到澳大利亞的罪犯們,他們要透過自己的努力,建設自己的家園。
不過,雖然計劃是那麼完美,但是卻很快遇到了問題。問題是這樣的,不像是現代的建築物,在網上隨便一搜尋,就能搜尋到建築物的圖片。那些古代的建築物,貧民居住的建築物,到底是個什麼樣子,在網路上卻搜尋不到。
他在網上一個大型的問答社群,詢問完這個事情是該怎麼辦之後,有人告訴他,你個笨蛋,去圖書館啊。
他一拍腦門,自己果然是笨蛋,去圖書館不就好了。
不過,他在圖書館,並沒有尋找到合適的書籍。
但是,他卻在這裡認識了一個歷史系的學生。並透過這個學生,和他的導師有了聯絡。
在導師的幫助下,他才拿到了幾類古代建築風格的還原圖。
要知道,一個文明的建築,其實和當地的氣候條件息息相關。比如說生活在熱帶,容易發洪水地方的文明,他們的房子往往是高腳屋,這樣既能防止洪水把房子淹沒,又能在炎熱的時候通風。
而生活在寒冷地區的文明,則往往有著很厚的牆壁,只有這樣,他們才能抵禦寒冷。度過漫長的冬天。
雖然歷史系教授的膠乳,讓木村雅樹解決了建築外形上的困惑。但是,也讓他遇到了新的麻煩,新的麻煩事這樣的,就是教授希望他把他提供的幾種建築風格,全部製造出來。
這可要了木村雅樹的命了。雖然說,三維建模不是一個太累的活,但是它費時間啊。更為關鍵的是,不是一個地區的文明一種建築物只建立一個模型就行了。
要知道,隨著時間的發展,建築物可是也會演變的。歷史系教授那邊,不遺餘力的連同著一個建築專業的教授,為木村雅樹提供了一大逃圖紙,這樣一來,木村雅樹就傻眼了。
這麼多的圖紙,差不多都有百斤重了,自己什麼時候才能做完啊。
他詢問了一下歷史系教授,為什麼無償幫助自己這麼多。歷史系教授皎潔的一笑,嗨,這還不是因為咱們上課缺教具麼。看你的這個遊戲建造的模型還不錯,相比於紙面上抽象的影象,你這個這麼立體,我覺得當教具挺不錯。你看,我還不用花錢找人幫我做,你免費就給我做了,這多好不是。
聽到歷史系教授話的木村雅樹。差點暈厥過去。原本以為自己擁有無與倫比的人格魅力,能夠讓人分分鐘的幫助自己。哪想到。原來完全不是這麼一回事。人家幫助自己,完全就是因為自己無償在給人家打工。
並且。他翻了翻之前他和歷史系教授的書面協議,發現這些條文,在書面檔案中都有很清晰的描寫。
他必須無償把自己的作品,提供給歷史系教授做教學工具使用。
這……真是……
百般無奈之下,一個人實在忙不過來的木村雅樹,找到了自己的學長。
恰逢《蛋下城二》剛剛上市,藤原涼介和他的製作團隊,都放了一個小小的假期。
木村雅樹找到藤原涼介的時候,他剛好沒什麼事情。他看了木村雅樹的《放逐之城》演示版之後。被《放逐之城》的精細感到了震撼。
得知木村雅樹遇到的問題後,藤原涼介決定接過《放逐之城》的製作。這樣的一款遊戲,雖然說不一定是一款暢銷遊戲,但一定是一款口碑之作。
於是,等著藤原涼介的團隊休息完,都投入到《放逐之城》的製作中的時候,整個遊戲的製作速度,陡然變快了。
歷史系教授那邊,其實本來的心思。無非是