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第171部分

最終,電子遊戲聯盟,選擇的那家公司,是在動畫業界享有盛名的動畫公司。這家動畫公司,在拿到單子後,立即開始投入了製作工作。(未完待續。。)

第八章 放任

“電子遊戲聯盟最近在搞這個?”又一個週末,林彥坐在他的位子上,拿著手下情報部門匯聚上來的資料。

說是情報部門,實際上,也不是商業間諜什麼的,都是透過市面上公開的資訊,經過匯總和分析得來的。

電子遊戲聯盟那個數千份樣本的調查,可是無論如何都不可能悄無聲息的推行下去的。有心人搞到一張調查問卷,當然也不是什麼問題。

“你覺得他們的這個企劃怎麼樣?”千葉有希問道林彥。

因為,學業的關係,千葉有希在上學的時候,已經不太去遊戲社了。雖然她不在,但是因為每個人的任務都是分配好的了,所以也沒有出現什麼大亂子。

林彥看了一眼臉色有些憔悴,繼續要關注學習,又需要操心千葉遊戲的千葉學姐說道,“他們這一步走的很妙,不說什麼電子遊戲聯盟中有高人的屁話,只要他們動畫做的好看,這個新的電子寵物機,一定會取得相當耀眼的業績。甚至,這種‘數碼暴龍機’會發行一代又一代,成為一個能夠延續十數年的產品線也說不定。”

千葉有希點了點頭,她其實也是這麼覺得的,她用商量的語氣說道,“我們要不要也搞一個類似的東西,和他們競爭一下。不說產品能夠超過他們,至少不讓他們獨佔這個市場。”

林彥想了想,搖了搖頭,他說道,“在電子寵物機上,千葉遊戲沒有什麼積累,如果強行上馬這個專案。不說設計的問題。就是實際的生產,想要培訓出合適的工人,也需要不少時間。等咱們這邊產量和良品率上來了,電子遊戲聯盟的機器早就佔領市場了。

我認為,咱們還是應該揚長避短,既然咱們的優勢是在紅白機。那麼咱們就在紅白機上深耕細作。製作更多有趣好玩的遊戲,爭取更多的人,加入到玩紅白機遊戲的陣營中。

我打算等日本半熟家庭,都擁有了紅白機之後,讓紅白機走出去,去佔領歐洲和美國的市場。

要知道美國和歐洲的人數可是不少,經濟水平也和咱們持平,這是一個巨大的市場,我認為很有必要挖掘。”

千葉有希仔細聽著林彥的話。她想了一會說道,“這兩個國家的人數最多,我們為什麼不進入這兩個國家的市場?”

千葉有希手指的是地圖上,東北亞和南亞的位置,他指的兩個國家,分別是中國和印度。

林彥當然知道這兩個國家人多,都是有著十億人口潛力的國家,可是怎奈何這兩個國家的經濟水平比較低。居民收入也非常低。

紅白機在日本、美國、歐洲這些地方,都能當做是廉價的娛樂品。而到了中印這兩個人口大國,紅白機就成了名符其實的奢侈品。

一臺紅白機的價格,能頂上一個普通工人一年的工資,一張遊戲卡帶,相當於最少兩個月的工資。

說這兩個國家沒有人會買,那是不可能的。但是那些少部分有能力購買的人,在正式進入這兩個國家的市場之前,就已經透過各種渠道,購買到了紅白機。

其實,千葉遊戲對於紅白機走…私貿易這件事。一直是知道的。甚至走私數量的多少,都能精確到十位數之內。

說他們對此毫不知情,那是把他們當傻子,但是說他們對這樣的走…私活動,有沒有什麼應對方法,防止走私,那倒是也沒有。

因為,走私流入的國家,基本上都是已經確定,不會正式進入的國家,從整體利益上並沒有損失。

甚至,這種走私還能夠培養潛在的使用者,等到時機成熟之時,立即就能夠有一大批成熟的使用者購買,這難道不是一件很美好的事情麼。

千葉有希沒用林彥回答,過了片刻,也想明白了這其中的關節。年前,林彥去美國的時候,就已經說的很清楚了。他說他是去探尋美國市場在家用電子遊戲機上的可能性。

不過,林彥回來之後,說那裡的市場潛力很大,但是進入的難度也很大。沒有什麼特別的原因,只是美國的人民群眾,普遍對電子遊戲這個行業,沒有了信賴。沒有人希望自己花上五十美元,購買一個只能玩兩個小時,還錯漏百出的遊戲。沒有人希望自己買了十個遊戲,雖然封面不同,但裡頭的內容居然一模一樣。

美國的電子遊戲同行種種作死,最終求仁得仁,廣大的美國玩家,放棄了雅達利,以及電子遊戲