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第265部分

上帝的遊戲好了。

名字叫做《上帝也瘋狂》。玩家扮演上帝,能夠施展各種各樣的神蹟。讓這個世界上充滿生命。

然而,他的創造物,卻總是想挑戰他的存在,於是他便降下了種種災難。整個遊戲的風格,將會是一種荒誕風格。

和《進化》一樣,畫面風格也是卡通風格。畢竟,這樣的遊戲,如果做成真人風格,那這款遊戲就是限制級的了。

其實,這些遊戲裡如果真想要仔細探尋,都能找到這樣遊戲的某種意義。例如說,《上帝也瘋狂》充滿了教育意義,讓玩家知道生命的可貴。

林彥寫完了這個遊戲的策劃案後。

又想起了一個自己很喜歡玩的遊戲,又是比較適合在掌上游戲機,還有主機平臺上執行的遊戲。

那就是《大富翁》。這是一個全家歡的遊戲。對於現在千葉遊戲主推的社交功能,有著很重要的作用。

事實上,現在千葉遊戲正在開發一套體感作業系統。林彥有點猶疑,是不是應該把主機分為兩個型別。一個是輕鬆愉快玩耍的型別,都是一些小遊戲,整個機器的機能退化,價錢便宜,就是一個機頂盒,和一個社交小遊戲的主機。

還有一個就是大作的遊戲機。

但是,這樣做,幾乎可以肯定,會讓玩家們分流,這樣機會造成不好的後果了。所以,他思前想後,還是覺得不做了。

更不可能只保留只能小的遊戲機,讓後將需要高效能玩的遊戲,都弄到個人電腦平臺上去。

然後,在個人電腦平臺上推出一個遊戲平臺。可以在這裡買遊戲。

這個方案如果說可行�