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第290部分

其實,林彥現在休息了一段時間,不是再為了玩電子遊戲,而玩電子遊戲了。他有喜歡上玩電子遊戲了。

零四年的三維遊戲,雖然在林彥的眼中看來,畫面可以用渣畫質來形容。但是,可玩性卻還不錯。

事實上,沒有經過未來遊戲洗禮的人。已經很滿足現在的畫質了。

這些人經常會有這樣的一個印象,我覺得當年的某某遊戲畫面也很不錯,很真實,很美麗啊。

但是,當他們真的玩當年曾經玩過的遊戲,就會感慨,原來人類的腦補能力,是這樣的強大。

不知道有多少人,玩過一個叫做《暴…力…摩…託》的遊戲,其實,有許多人在玩暴力摩托的時候,還覺得這個遊戲的畫面還不錯。

但是,如果讓他們現在回首再去看一眼,他們就會發現。媽…的,這哪裡特麼的畫面還不錯了,這……簡直就是一塊會蠕動的馬賽克。如果沒有豐富的腦補能力,真的玩不好這遊戲。

其實,當年林彥玩《暴力摩托》的時候,就覺得這個遊戲的畫面,其實有點像那個體檢的時候,檢察是否是色盲,是否是色弱的小板子。

當然了,當然了和那些小板子不同的是,這是一個可以不斷變化的小板子。

日本,其實值得旅遊的地方還是有不少的。林彥已經和千葉遊戲。還有河邊麻友,決定沿著鐵路路線再走一遍了。

當然了,能順利的旅行。是一個小機率時間。

現在千葉有希是千葉遊戲的運營核心,林彥是千葉遊戲的遊戲製作核心,而河邊麻友,因為出神入化,風格多變的繪畫風格。也已經是千葉遊戲的美術核心了。

三個人在三個不同的領域,都可以說的上是千葉遊戲的核心擔當了。這樣的三個人,想要撂挑子一起出去旅行。那實在是一件非常瘋狂的事情。

當然了,這也是考驗千葉遊戲的時候。其實,一家企業。是否會成為一家百年老店,最重要的一點就是,這家公司到底是依靠制度走到今天,還是依靠人走到今天。

人終究會逝去。而制度卻幾乎不朽。只要根據實際情況,做出相應的制度改變。不搞什麼祖宗之法,不可變之的弱智事情。基本上就能很大程度上,確保這家企業,長久的運營下去。

而千葉遊戲取得如今的成就,其實是因人成事。雖然說,現在千葉有希和林彥都還壯年。但是如果不確立制度,形成了對於人的路徑依賴。那麼這個公司,可以說幾乎是沒有未來的。

因此。千葉有希嘴上也說著,這是一場嚴酷的測試。測試千葉遊戲是否達到了他們要求的標準。

事實上,就連千葉有希三個人出行的事情,都已經很保密了。所有知道的人,都簽了保密協議。

因為千葉遊戲者十幾年沉澱下來的企業文化,所以也沒有人想要去媒體爆料。

雖然爆料獲得的收入很客觀,但是千葉有希確實他們一輩子工作的企業。

如果在千葉遊戲正正當當的,什麼事情都沒有,千葉遊戲很人性化,待遇也很好。

但是,如果觸犯了千葉遊戲的規矩,別說千葉遊戲容不下你,就是整個遊戲界,都容不下你了。

就連和千葉遊戲最為不對付的電子遊戲聯盟,都不招收因為這種原因,而被千葉遊戲辭退的“人才”。

千葉遊戲的這種行為,在行業內也是得到認可的。沒有人覺得苛刻。其實,日本一直以來,都有著很大程度的殘餘。

因此,對於這種家長制的事情,就連被管理的人,都覺得很正常,沒有人喜歡內有反骨的人。

甚至,還在行業內形成了一個行業從業人員徵信標準。成立了“遊戲人倫…理委員會”這樣的一個民間組織。

實際上,在日本許多的行業標準,都是由民間組織確立的。

這在一些國家,是難以想象的,因為這等於在拆分政…府的權力。但是在如本確實完全有可能的事情。

畢竟,在日本甚至還有人覺得有活力的社會組織和政…府其實沒有什麼區別。大家都是收保護費,都是維護世界和平,這不一樣一樣的麼。

這其實是日本當局,對於自己執…政合法性的缺失。

甚至,電子遊戲聯盟,還推出了一款日本版本的《俠盜飛車》。這款遊戲的時代背景,是上個世紀八十年代,日本經濟最火熱的時候,也是電子遊戲聯盟最“輝煌”的時刻。

畢竟,當時電子遊戲聯盟是電子遊戲行業的第一,推出的遊戲,一個接連著一個走紅。