一個原因。就是因為工會爭取了太多福利,從而導致企業需要承擔的成本過高,導致產品價格過高。從而導致產品沒有競爭力。
而福利這種東西,說著升簡單,噗噗地就升上去了。但是。想要讓它降下來,那基本上是不可能的了。
就算是你的企業。被日本的產品擠兌的快要破產了,流動資金都幾乎沒有了。你還是要給工人發福利。就算是去貸款,這福利也必須發。
所以說,有一部分美國的企業主,日子並不好過。他們其實想要的工人是華人這種踏實肯幹,不要過分福利的工人。
只可惜,這種工人因為種種原因。被工會清除掉了。按照工會的說法來看,你不罷工,算個什麼工人。
工人就是跟工廠主是對立的,就是被壓迫被剝削的。需要時時刻刻不忘記爭取自己的權利。
當然,美國工會之所以會這樣。也不是因為他們全心全意真的為了普通的工人。而是因為這是一個產業,工會的上層,每天只要組織各種活動,為工人爭取各種的“權益”,他們就可以拿到報酬。
這種報酬,有點類似於明星的經紀人制度。經紀人的錢從明星身上出。而他們的錢,也就是從工人身上出。所以說,他們能夠爭取到的福利越好,他們自己的生活也就越好。
說到底,這個世界還是無利不起早的那種。沒有多少人,能夠真的全心全意幫助別人。去搞這些福利制度。
林彥一邊吃飯,一邊和岸本約翰有一搭沒一搭的聊著。
這家中餐館,和大多數中餐館一樣,都是以家庭為單位的。
不過,雖說開中餐館的是黃面板的華人。不過,林彥卻發現還記得怎麼說普通話的自己,沒有辦法和他們交流。
他們自己說話的音調比較怪異,聽上去有點像南方的某種方言。當然,不能說人家說話是鳥語,只是林彥自己聽不懂罷了。
聽不懂,他也就沒有了和他們交談的性質。況且,就算是能說話,也沒有什麼好談的。大家的經歷都不一樣。說是兩個世界的人也不為過。
就算是和岸本約翰的話,都比這些人多。
吃完午飯,下午繼續參觀考察。
林彥發現一個比較有意思的事情。電子遊戲的廠商,沒有全部消失。在矽谷內還有大量的街機廠商在。
與之相對應的則是那些原先依附在雅達利體系上,為雅達利生產設計遊戲的公司和工廠。
也就是說。雅達利大崩潰,確實導致了整個電子遊戲市場的崩潰。但是崩潰的主體,還是雅達利自己。街機市場並沒有受到太大的影響。
讓林彥比較難受的是,他參觀的幾家街機廠商,都有製作高仿的《太空侵略者》。不過,想要告他們卻是不好告。
因為,現在的美國專利局,還不認可軟體程式碼可以申請專利這個事情。當然,在接到拒絕的同時,專利局也說了,他們不排除以後會透過軟體程式碼專利的可能。
所以,林彥申請的專利,很大一部分都是外觀專利。還有就是登記了《太空侵略者》的著作權。確保《太空侵略者》裡頭的每一個形象都受保護。
不過,這兩者都沒有太大的約束力,只要人家稍微改一改,就繞過去了。(未完待續。。)
第六十五章 投資?
如何避免盜版?
實際上誰都沒有辦法避免盜版。
唯一能夠做的,就是更快的銷售出去。和盜版爭奪市場,直至這個市場達到飽和。更何況,大多數遊戲,也僅僅是跟風,在細節上都做了微調。
當然,以上的情況,僅僅適用於《太空侵略者》,以及與它時間相差不多的其它街機。
因為,他們還屬於整個電子遊戲的先行者。沒有能夠參照的經驗,只能夠一步一步的來。從粗放的狀態,變成精耕細作。
這是一個必然的過程,眾多跟風者們,也都能夠預見這一點。他們中的一部分人,並不是為了跟風而跟風,而是透過更風《太空侵略者》這個契機,更好的進入電子遊戲這個行業。
就像是雅達利的那些遊戲工程師一樣,在幾個月前,他們算得上是整個遊戲圈子裡,最高階的遊戲製作人。不過,雅達利這顆大樹倒了,他們這些負責摘下游戲果實的人,也就不好過了。
林彥與岸本約翰鑽入一家有一家公司。這些公司看上去規模都不大,實際上可以說非常小。小到連比日本的街邊工廠還要小。
但是,這些倉庫改裝而成的工廠。與街邊工廠不同的是