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第5部分

!生命值這個的屬性,這可跟網路遊戲當中,不降到零就不會死的所謂生命值可是不同的。確實,在這個版面中,生命值不降到零,確實意味著你還沒有死。但是,這卻並不意味著生命值不低於零就不會有事!要注意的是,遊戲裡的邏輯關係是,生命值高於0則不死,低於0則死。而現實世界卻不同,這個生命值的數值,只是表現此刻的生命力。

實際上,通常來說,生命值一旦低於70%,就會進入輕傷狀態。低於30%進入重傷狀態,低於5%,則為瀕死。輕傷狀態,會導致所有身體屬性,也就是力量、體質和敏捷降低20%,這是對戰鬥力的極大的削弱,而體質決定了生命力,再度被削弱的體質,將會進一步的減少生命值以及恢復的速度。而重傷狀態,則會削弱所有屬性60%,這就註定了進入重傷狀態那就等於基本上失去戰鬥力了。而重傷狀態還有一個更為讓人恐怖的削弱:如果你沒有穩定你的傷勢的話,那麼你將不停的‘掉血’,而且越掉越快,直到死亡。至於瀕死,那基本不用想了,全屬性降低90%,而且多半伴隨著癱瘓、昏迷等狀態一起來到,那時候基本上沒人救�