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第168部分

流失一定比例的生存值(最低不低於1%)。使用後水之石盤將崩碎。回到

登陸空間方可復原。

站在玩家的角度上,溼婆雖然無法完全判定炸彈的真偽,但他可以肯定的是

,所謂“失去知覺炸彈就會爆炸”,絕對是扯謊。

玩家失去知覺,就意味著化作白光消失。帶在其身上的物品(炸彈)也就跟

著出劇本了。而假如那些炸彈無法帶出劇本,那麼作為一種非劇情相關的消耗物

,它會立即停止運作,恢復到“未被操作過”的狀態。供其他玩家拾取,不可能

還會爆炸。

這個設定,是為了防止在類似的模式中,一些自知命不久矣的玩家,在離開

劇本前惡意設下陷阱物,以此影響劇本後續的發展。

熟知規則的溼婆,自然對這些細節瞭如指掌,所以他才把原本準備留給七殺

的絕招,用在了封不覺的身上。

如果這次jingshén攻擊成功幹掉了對手(在溼婆看來成功機率極大),不但

能繳獲急凍人的戰甲和槍械,說不定還能拿到威力驚人的雲爆彈,那麼被用掉也

就值了。

“這招倒是挺犀利啊……”封不覺語氣古怪地道了一句。

此刻,覺哥的眼前,是一團團影影綽綽、光怪陸離的悚然奇景,其耳邊也響

起了鬼哭神嚎、包括各種讓人汗毛直立的悽然怪響。

的效果,看似和稻草人的恐懼毒氣類似,其實是兩種路數。稻草人是誘發出

人類內在的恐懼,而是最直觀的“恐怖”,是來自外部的生理刺激。

舉個例子,好比我們聽到指甲劃過玻璃的聲音時,就會起雞皮疙瘩,那是因

為這種聲音的頻率較高,對鼓膜會產生刺激,於是大腦就做出了相應的反應。

而在神經連線遊戲中,即使是超越常規五感的刺激,也能被系統模擬並傳導

出來……

一般人中了這招後,無論此人是何等的處變不驚,冷靜理智,也會由於生理

上本能反應,導致驚嚇值的上升。在滌罪的影響下,多數人都會變成無法抵抗的

狀態。莫說三十秒了,只要驚嚇值在50%左右,保持十秒,生存值就會流光。

“哼……結束了。”看著呆立在原地的封不覺,溼婆冷哼一聲,頗為自信地

念道。他已經迫不及待地開啟遊戲選單,等著看對方的狀態變成“已死亡”了。

結果,他一等,就是三十秒……

半分鐘過後,封不覺好端端地站在那兒,道了一句:“這就完啦?”

“喂……喂喂喂!”溼婆內心深處那萬千匹草泥馬,又朝著反方向再次路過

,“竟然沒死?怎麼可能,中了這招的人就算喝血瓶都來不及啊……”

“嗯……我還以為這招多厲害呢,總共也就掉了30%的生存值而已嘛,還花

了整整三十秒,哈!”封不覺不屑地評論道:“對感官的干擾效果倒還湊合,不

過我穿著戰甲,你也沒有乘勢偷襲,說到底還是無用功啊。”

聽到這話,溼婆自己的驚嚇值倒是又升了幾分,心道:這tm開玩樂呢!中了

滌罪不死的人以前還從來沒出現過啊!你小子只掉30%生存值?那不就是理論上

的最低值嗎?難道你驚嚇值始終是零?你真的是人類嗎?

“真是不好意思,從劇本開始到剛才為止,我都把你給看扁了……沒想到,

世上還存在你這樣的傢伙……”溼婆的眼神變了,前所未有的認真,“瘋不覺,

面對你這個級別的對手,我應該用另一種態度。”

“哦?是什……”封不覺話未說完,便已神色陡變,其瞳孔在瞬間急速擴張

因為就在這個剎那,溼婆乍然化作一道虛影,以一種爆炸性的速度朝著封不

覺直衝而來,面露肅殺之色:“和你同歸於盡也無妨的態度。”(未完待續……)

第282章披風爭奪戰(二十四)

戰至此時,口出此言,證明溼婆已經認可了封不覺的“實力”。

眼前之人,雖然並不在戰鬥力排行榜的前二十位,或許要排入前三十都很難

,但他顯然已擁有了與身居前十之人一較高下的能力。

合理運用劇