《金剛》持續在北美走紅,票房也是非常不錯。
繼首週末狂收6600萬美刀之後,4個工作日跌幅不到50%,日票房依然在千萬美金左右,可以說對於一部外片,已經是相當不錯的成績了。
當然了,這也歸功於林霄在北美已經擁有了不小的名氣,再加上發行方迪克集團的資源,讓《金剛》一度被吹捧為,年度最精彩的怪獸電影。
而《金剛》也的確當的上這個名號,票房就是最好的體現。
次週末開始,《無限輪迴2》在北美院線登陸。
事實上,米納集團對《無限輪迴2》並不是那麼看好,條件一度相當苛刻,但是《無限輪迴》在華國的首周票房,卻還是讓米納集團想要賭一把。
但是開出來的宣發費用也遠遠不及《金剛》。
納裡?肯辛,再怎麼樣也比不上林霄這個一直在成功的名導。
結果,《無限輪迴2》在北美依然水土不服,首日報收820萬,這已經是非常不錯的成績了,然而口碑卻是一塌糊塗。
很多人表示完全看不懂,《無限輪迴2》在北美第二天,就直接出現了票房跌幅,只收600萬!
這顯然和天盟影視的預期有很大的差距。
第三天,繼續下跌,只剩下不到500萬!
首週末票房三天加起來,還不如《金剛》的一天的票房,不到2000萬美金。
這個數字其實也算不錯了,特別是對於華語電影來說,但是關鍵在於,這個票房的走勢,卻讓《無限輪迴2》的北美票房落點再次被調低了。
最終北美總票房怕是無法過5000萬!
而要知道,《無限輪迴2》的北美的宣發費用就超過了1000萬美金,雖然這個數字真的不算高,但是卻也已經是對的起《無限輪迴2》這樣的卡司的電影了。
《金剛》的北美宣發預算可是高達2500萬美金!
沒辦法,想要高票房,就必須捨得在宣發方面投入,否則的話,哪怕是林霄的電影,也同樣的無法爆發。
相比之下,《金剛》和《無限輪迴2》完全不是一個等級的。
而《金剛》在東南亞地區的表現同樣的非常出彩,《無限輪迴2》在東南亞方面倒是也算是非常不錯,畢竟是泛華語文化圈。
只是,相比起《金剛》來,卻還是差了一些,特別是在島國,《金剛》的票房完全可以說是吊打《無限輪迴2》。
而事實上,《無限輪迴2》最大的問題不是太華國化,而是納裡?肯辛,大概是想要讓《無限輪迴2》更加國際化,結果導致很多東西變得有些不倫不類。
國內的很多觀眾都表示比起第一部來,實在是差的不是一點半點。
但是不管怎麼說《無限輪迴2》的確算的上是成功了。
特別是暑期檔日票房紀錄,能讓天盟影視這邊吹上很久。
很快地,天盟影視宣佈重啟《世界之謎》系列電影,第二部《世界之謎神聖帝國》。
而導演正是納裡?肯辛。
詹姆斯?秦和天盟影視原本還剩下一部電影的合約,但是最終,還是和平解約了。
與此同時,隨著《金剛》的票房出爐,也讓國內的很多人都驚訝地發現,原來國內的特效居然已經能夠做到這種程度了。
特別是極光特效還直接宣佈,《金剛》的特效技術已經非常成熟,而且專門為《金剛》定製的特效製作軟體,也正式開始對外發售。
對於特效公司而言,其實很多特效不是做不出來,而是成本問題。
比如極光特效這邊,製作《金剛》的特效耗費自然是非常大的,甚至可以說,基本上不賺錢。
但是真的不賺錢嗎?
實際上卻是否定的,因為技術的積累本身就是大賺特賺,而且這種東西真正賺錢的還在後頭。
比如,為《金剛》的這類的怪獸電影而開發出來的幾個特效製作軟體,那可不是一個兩個,而是一整套特效軟體解決方案。
關鍵是已經非常成熟了,《金剛》就是其成功的案例。
開發新技術,特別是像製作《金剛》這樣的超級大製作,特效自然是關鍵。
而開發這類的技術軟體,自然是耗費甚大,可以說極光特效是靠著林霄的一部又一部的電影養起來的。
而現在如果其他的公司想要給極光特效訂單,極光特效這邊也根本忙不過來。
為什麼?因為,需