《撞死鳥》這個遊戲,其實比起市面上其他的遊戲,簡直可以說簡單到令人髮指的程度。
上手是非常容易的,但是想要拿高分,卻不是技術好手速快就行的,還需要有耐心,嗯,還有精力!
一不留神就雞飛蛋打!
死了之後,再點一下又重新開始,根本就連考慮的時間都不需要,不知不覺地就會玩很多把。
同時每一次的障礙物規則都不一樣,雖然可以讓人熟能生巧,但是卻依然無法做出準確的預判。
楊楊連續打了有六七把,結果愣是沒上過100分。
饒是以她的耐心都有些煩躁起來了。
“哈哈哈!楊楊加油,這遊戲,沒個十幾二十把,真的玩不起來。”
“沒想到楊楊這種高手,手速那麼快,居然分數也高不起來啊。”
“所以說這款遊戲雖然玩的時候,會恨不得掐死林霄這個傢伙,但是你不得不說,這個遊戲就算是遊戲達人想要高分也不是那麼容易的。”
......
楊楊看著小鳥又一次掛掉,嘴裡也開始吐槽開了。
“這遊戲太反人類了,而且設計的真的很容易誤導人啊。”
“這怎麼說的?”有水友疑惑地問道。
“大家繼續往下看就知道了。”楊楊說著又開始了第9把。
“大家看,是不是這個障礙物好像和上一把基本上沒什麼區別對吧?”楊楊一邊玩一邊說著道。
“對啊,基本上一模一樣,可是這怎麼說是誤導人呢?不是更容易讓人可以預判嗎?”有水友疑惑地問道。
“可是關鍵就在這裡,要是每一把都不一樣的話,那我們玩的時候,還會注意一下,可是,這個大部分都一樣,就很容易讓我們產生一個錯覺,手就不由自主地產生慣性動作,和潛意識的預判結合,可是結果,你們看,這裡看起來好像很香,但是明顯的這個水管要高出不少,剛剛好幾次我都是直接掛在經驗上了。”楊楊有些氣惱地道。
“哇擦,還真的是,話說,林霄怎麼想出這麼反人類的遊戲?實在是太......喪心病狂了吧。”
“對啊,我說怎麼我玩了好幾把,結果越玩成績越渣,經常還死的莫名奇妙的,原來問題出在這啊。”
其實這個倒是真的和林霄沒什麼關係,而是陳紹雲他們故意設計成這樣的。
主要還是時間的問題,林霄給他們的時間太緊迫了,根本就來不及將數值難度調整到最佳。
所以最後有一個傢伙提了一下,就是對遊戲的出現的障礙物進行微調。
每一把,每隔幾個障礙物,都會出現,和此前那一把看似雷同,但是實際上卻不同的障礙物。
比如一個在上,一個在下,比如,一個比另外一個高上那麼幾毫米,別小看這幾毫米,很多時候,往往就是這幾毫米的差異讓已經產生慣性的玩家,直接掛掉。
而且有意思的是,越是遊戲高手,有時候往往越是容易在這方面出錯。
一開始很多人玩《撞死鳥》都是衝著獎金去了,可是一玩下來,卻發現,這個遊戲簡直是有毒啊。
有意思的是,目前這款遊戲高分的玩家,裡面女孩子的佔比居然比男性的要高。
當然了,有意思的地方可不僅僅只有這些。
楊楊第9把終於完成了100分的小目標,而且這一把,楊楊玩的順手了,分數越來越高,直接打到了200分,這才一頭撞到了水管的邊緣。
再次失敗之後,這次出行的GAMEOVER,竟然和此前不同,而且還出現了一行提示。
恭喜,獲得第一階段的現金紅包獎勵!
“200分就有獎勵嗎?可是我也打過了200分,為什麼就沒有這個獎勵?”有水友疑惑地問道。
“對啊,居然還有這種操作?”
“難道我們和楊楊玩的不是一個遊戲?”
事實上這是陳紹雲他們根據林霄的要求做出來的一些遊戲彩蛋。
演算法比較複雜,比如第一個前提是,最初10次,達到最高分為200分就會獲得獎金。
但是前面的那幾把,分數也不能相差太多,反正挺複雜的,想要拿到這種初級獎勵,也不是那麼容易的,其實錢很少,只有1塊錢。而且還不是隨便什麼人都能得到。
因為如果單純的設定一個達到多少分數就能夠獲得多少獎勵的話,很容易讓一些人代打,可是設定了這種帶有玄學機率的獎