是敵我矛盾。人民內部矛盾鬧得再厲害,那也不能跟敵我矛盾相比,親者痛仇者快的事情絕不能幹。好不容易針對小麥一代做了最佳化,讓小麥一代比其他智慧手機執行得更流暢,要是認為讓它卡,還比不上其他手機,那可怎麼辦。”
“這倒也是。”黃文斌承認普解的想法是正確的,他們做出來的遊戲,可不只是在小麥手機上面執行,而是所有的安卓智慧手機都可以玩,另外還要加上蘋果。雖然說在華夏小麥手機是絕對霸主,其他智慧手機都比不上小麥,但加起來也有個兩三千萬的銷量,而且還會日益增多,放棄這麼大個市場是絕對不行的。
小麥一代剛釋出的時候,硬體水平很高,遠遠超過了平均水平。但是再經過將近一年之後,其實已經漸漸落伍了,這也是黃文斌為什麼非要放棄這麼多利潤這時候推小麥二代的原因,再不推就被人家形成全面超越了。小麥一代還能執行這麼流暢,是因為小麥的軟體部門進行了很多最佳化。可要是剔除了這些最佳化,甚至還人為的弄卡一些,那就讓別人家的手機給比下去了。
“那也容易。”不過黃文斌的思考方式,和普解是完全不同的,“先找一下機型,是小麥二代就全力執行,是小麥一代就稍微卡一卡,是其他機器,那就卡得更厲害一些。別讓其他機型超過小麥一代就行了。”
“這……這不行的啊。”普解連忙阻止,“機型太多,有很多機型記憶體少cpu慢,本來就是勉強執行遊戲,要是人為再卡一卡,那就壓根沒法子玩了。同時又有很多先進機型,你卡了也看不出多少效果。總之情況異常複雜,不可一概而論。做好最佳化,大家快快樂樂的玩遊戲就好了。”差點就說出‘不要走歪門邪道’了,對於普解來說,他能把遊戲做紅才是安身立命之所,人為的設定障礙不讓人家好好玩遊戲,那是絕對不行的。
“這樣啊。”黃文斌也覺得很難辦,“可總不能讓人家買了二代什麼好處都沒有啊。”
“螢幕大了啊。”普解心想這硬體問題關我屁事,二代賣得再好,你也不會分我一塊錢。
“光是螢幕大沒用,得給人家實實在在的好處。”黃文斌說。
“不但螢幕大了,而且cpugpu也更強了,記憶體也更大了,下一代遊戲就可以做的效果更好流程更長玩法更多,到時候一定可以體現小麥二代的優勢。不過現在嘛,還是放一放吧。要不老闆你去找軟體部門的,或者去找商城的,他們在網頁裡面差幾段動畫,就能大量消耗記憶體和cpu,很容易就讓一代卡。”
“那當然不行。”黃文斌說,“影響太大了。”不論小麥軟體還是小麥商城,都沒有不可替代的壟斷地位,外頭無數人虎視眈眈,本來不卡給它弄卡了,豈不是自找麻煩,“現在你手頭是那一款遊戲要釋出?”
“有很多,”普解調出清單來給黃文斌看,“就是這些。”
“小麥飛車,小麥全民飛機,小麥節奏大師,小麥逃亡,小麥戰艦少女,小麥西遊,小麥無雙……”黃文斌看著這麼一系列遊戲,心裡也有些不安,這抄襲也抄得太厲害了,而且很多遊戲本來就有原型的,也不知道人家開發出來沒有,這時候就硬是把人家的創意搶了過來,也不知道會不會被人告。
當然,告了也沒事,頂多也就是賠錢,反正這些遊戲本身是不怎麼賺錢的,法院不可能判很大的賠償金,大頭都讓小麥遊戲推廣中心給賺了。然而小麥遊戲推廣中心是一個代理公司,遊戲內容出了問題概不負責,別人只能找具體的遊戲開發公司。而遊戲開發公司是獨立的,人員機器辦公地點都是跟黃文斌的勞務公司租來的,做起來了可以當牌子,被人告了或者不賺錢了關掉就是。
忽然間黃文斌看到了一款遊戲,“小麥萌江湖也要推出了?”
“是啊,已經進入內測階段了。”普解說。
“按照進度表不是下個月才內測?”黃文斌問。
“debug很順利,內測提前了。”普解說起這個就欣慰的笑了,“我們日夜趕工,終於開發完成,比進度表還提前了一個月。”