關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第5部分

9%,受到引魂符控制的鬼魂方可捕捉,害人指數在80點以上鬼魂有20%機率抵抗,需消耗靈力值1點。”

“基礎類技能:震鬼咒,可震退周圍鬼魂,範圍5x5米,害人指數在80點以上鬼魂有20%機率免疫,需消耗靈力值2點。”

“基礎類技能:掌心雷,可擊散單體鬼魂,便於捕捉,害人指數在20點以下鬼魂將直接魂飛魄散,害人指數在80點以上鬼魂有20%傷害減免,需消耗靈力值3點。”

“注:鬼魂害人指數滿值為100點。”

範疇看完這個才明白,原來這三個技能各有用處,要是用網遊來解釋,就是一個控制技能,一個單攻技能,一個群體擊退技能,而那些問號估計就是以後升級才能使用的技能了,而且最重要的是,只有用引魂符控制的鬼魂才能用如意金缽捕捉。

可巧了,今天這裡剛好有十九個鬼魂,而靈力值一共有20點,如果每次都用引魂符成功,那麼還能剩下1點,如果有兩個不成功的,今天就危險了。

不過範疇有點納悶,既然是佛門之寶,收個鬼咋還這費勁,直接收不行嗎?

還是先看看那些鬼的害人指數吧,範疇心想,但願千萬不要有80點以上的。

不過天太黑了,而且又遠,範疇雖然現在是陰陽眼也看不太清,他心裡想,

要是能隱藏活人的氣息就好了,這樣我就可以混進去,出其不意,效果能好點。

那聲音卻在這時候又發出了提示:“持有人是否需要隱匿活人氣息,請選擇,是或者否。”

範疇瞪大了眼睛,這樣也行?看來這寶貝隱藏功能還不少,需要自己一項一項的去發現呀,他立即在心裡做出了選擇:是!

一陣寒意從陰玉環中發出,範疇打了個哆嗦,立刻覺得身上冰冰涼的了……

範疇挪著小碎步,從陰暗的角落跳了出去,好在他本來就瘦,走路也輕飄飄的,就這麼湊到了一個鬼的身後,那個鬼似乎是感覺到了,回頭看了範疇一眼,範疇裝作若無其事的樣子,也跟他對視了一眼,其實腿肚子都快轉筋了。

昨天晚上在網咖里人那麼多,還沒覺得怎樣,現在這環境,這氣氛,擱誰誰不害怕啊。

好在範疇原本就一宅男,那臉在月光下一晃,倒也是煞白煞白的,那個鬼也沒在意,以為是哪裡來的同類,看了一眼就轉過去了。

範疇心裡一塊石頭落了地,心裡卻納悶,這些鬼聚集在這裡,研究什麼呢?

然而這十九個鬼,卻都站在地上,也不說話,就在那晃悠,就跟冬天凍腳似的,晃悠的範疇腦袋都暈了,他先看了看剛才那個鬼的頭上,果然也有兩行字。

鬼魂型別:落水鬼

害人指數:60

注:當前環境沒有水,害人指數-60,實際害人指數為0

範疇一捂嘴差點沒樂出來,他知道落水鬼就是溺死之人,怨氣很深,害人就是在水裡抓替身,但這傢伙此時此刻基本屬於無害。

範疇悄悄按下了抓捕,隨即抓起一張引魂符,輕輕的貼在了這個落水鬼的背上,這落水鬼猛的哆嗦了一下,小黑碗烏光一閃,就把他收進去了,而別的鬼魂背對著範疇,完全沒發現剛才的情況。

往前挪了兩步,範疇繼續看下一個鬼。

鬼魂型別:吊死鬼

害人指數:30-99(48)

這個害人指數後面多了個括號,估計是這種吊死鬼的害人指數是從30-99之間,看怨氣輕重而定的,而面前的這個吊死鬼,顯示48,怨氣應該不是很深。

範疇仍然不聲不響的抓起一張引魂符,貼在了這個鬼的身上,烏光微閃,又進去了。

連續偷偷的抓了兩個鬼,範疇有點興奮了,這跟玩遊戲打怪似的,還挺好玩,再看看下一個鬼。結果範疇嚇了一跳,這個鬼居然沒有頭,頭顱用手提在手裡。

鬼魂型別:無頭鬼

害人指數:70

這個有點厲害了,範疇知道這種無頭的應該都是以前被砍頭斬首而死的鬼,厲害著呢。

不過只要不超過80範疇就有把握,於是這個無頭鬼也很輕鬆的被收了進去。

範疇正要繼續,忽然,站在最前面的一個鬼說話了。

“三哥,老大怎麼還不來?都等這麼久了。”

“噓小點聲,別亂說話,小心被追查的鬼差發現。”他旁邊一個高個子鬼說。

“三哥,老大怎麼還不來?都等這麼久了……”