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第26部分

重要敵人。

即使選擇“變態狂人級”難度,東方正義路線還是太簡單了,不過要做到每關不死一人也不是很容易的事情。越到後面越簡單,等級煉上去了嘛。可以接任務,可以打競技場練級加賺錢,可以進“瘋人院”挑戰幕後魔頭,這些設計都讓遊戲增色不少。

西方魔王路線則難度大增,看來壞人確實不好當。尤其是開頭一些戰鬥,選最高難度,要想不死一人,堪稱有一定難度。結局安排和東方路線類似,幾個女主角幾種結局。喜歡幹這種事的遊戲公司很多,宇峻尤其喜歡。

遊戲的高潮便在於正邪兩線相遇。看看對方的職業和等級,想想自己用這些傢伙的時候,有種怪異的感覺,或許是,一種另類的感動。

有時候,我會想,如果與某人交換身體,然後在茫茫人海中與曾經的自己相遇,會是怎樣一番感受呢?

如果真能交換身體,就好了。那樣或許,連命運也改變了。雖然仍是,棋子。

那麼,來看一看金山的這款愛國戰棋遊戲:《決戰朝鮮》。

戰場完全參照史實,玩起來很容易投入。遊戲最大的魅力,在於融合了大量朝鮮戰爭的歷史資料,當中更有許多珍貴照片和記錄片,把一段可歌可泣的歷史再現我們眼前。

遊戲也有隱關,分數夠高的話,就可以再把美國鬼子好好修理一番。

我發現,許多遊戲都想改變歷史,而歷史已經是歷史。

如果歷史真能改變就好了。如果再讓我選擇一次,我還會走上拳皇道嗎?如果三年前再讓我選擇一次,我還會有勇氣挑戰藍領子嗎?如果七年前再讓我選擇一次,我還會接觸街霸嗎?如果十年前再讓我選擇一次,我還會被狐朋狗友拉入那陰暗擁擠、嘈雜不堪的電遊室嗎?

如果可以重來,我還是今天這個陳楓嗎?

呵呵,不再來,一切都不可再來。做過的,就要負責,要承擔,身為棋子的責任。

中學生涯玩的最後一款戰棋遊戲,是令人感慨許多的《幻世錄》。如果不是一些人物轉職之後形象太差,我幾乎要把它放到和炎龍二同等的位置上了。

那個玄幻世界裡,是一個個真實的人物。而主角雷歐納德,更是極其生動的形象。戰爭,力量,野心,復仇,夥伴,愛情,背叛……一幕幕激動人心的情感交織,有殘酷,有迷惘