比如現在,他可以把這些完全由系統製造的血肉npc安排在村子外圍,距離新手村柵欄最多200米的範圍內進行戰鬥。
或者,透過npc村長,林學誠可以憑空把製造完畢的簡易箭塔安放在這些土地上來阻擋來敵。
本來以目前新手村裡八個箭塔的攻擊力,加上柵欄的防護能量,完全可以殺退大批敵人,或者支撐到林學誠回防。
可是,他沒想到來的哥布林會有這麼多,它們行動又這麼快,連繫統都開始感到不安。
無奈之下,林學誠不得不繞過“圓桌會議”,以“幻想”公司特派觀察員的身份,代表公司直接和npc村長進行協商。
協商……
這就是npc智慧調高後,讓林學誠感到蛋疼的地方。
系統的前身,即“有原則的愛國青年”王不負先生,在製造“智慧遊戲開發系統”時,為了避免一些與他世界觀相沖的情況發生,把一些林學誠看來比較蛋疼的準則寫入其中。
比如,在“智慧遊戲開發系統”開發出《幻想世界》後,最高準則裡就有一條——“私人財產神聖不可侵犯”。
又比如,另外一條最高準則——“反對獨裁主義”,這在“圓桌會議”上得到很好的體現。
經過這些“最高準則”洗禮後,“有原則的愛國遊戲”《幻想世界》誕生了。
《幻想世界》遊戲規則規定,每一個玩家據點�