話說回來。這神殿三層還真是分外無趣呀。
邊探索著前方,我一邊想到。
固然,三層的怪物比一二層數量要多,實力要強,這是事實,不過也正因為這樣。這一批又一批的強勢怪物,卻反而變得不敢輕舉妄動了,要是和鄰居發生了什麼小摩擦,那基本就是兩敗俱傷的局面。
實力越強。顧忌越多,大概就是這個道理吧。放在第一第二層,那些經常在心血來潮的時候,來個神殿大巡邏的地獄之王。還有不安分的小隊巨大冰封惡魔,帶著數個亡命分子,反倒時不時惹出亂子,給冒險隊伍增添許多意外危險。
而在神殿三層。每一批怪物幾乎都有自己的活動區域,不會輕易越界,這樣一來。反倒給冒險者增加了不少安全要素。只要這些家裡蹲的怪物不亂來。就算實力強一些,以冒險者的智慧,也總是有辦法將它們逐一干掉。
總而言之,世界之石神殿第三層給人的感覺,反到要比混亂的一二層,安全性要大上不少,至少不用擔心最讓冒險者恐懼的突發遭遇戰。
難道這就是傳說中的,暴風雨來臨之前的寧靜?
思考著的時候。突然,走在前面的小雪停了下來,低俯著上半身,腳步突然放輕。宛如幽靈一般悄悄向前面的陰暗角落潛伏過去。
看到小雪這副模樣,就算不用心靈感應,我也知道它是什麼意思了。
下賤汙穢者。是這群怪物中的痞
那些經常在地下洞穴神殿之類的地方歷練的冒險者,對這種怪物可能比較熟悉。而我,也曾經在尼拉塞克神殿裡和這些卑劣的怪物打過交道,不過那時候是臭氣汙穢者,而眼前的卻是臭氣汙穢者的終極兵種下賤汙穢者。
怪如其名。這些下賤汙穢者的確是蠻下賤的,這一點,不單是對我們冒險者,甚至是對怪物來說,都是一樣。
因為它們最大的特色,就是悄然無聲的在怪物體內種下痛苦蠕蟲,這些痛苦蠕蟲會立復鑽到怪物的大腦,從裡面不斷吸收能量壯大自己,而怪物也會感到無比的痛苦。
當這隻被侵蝕的怪物死亡瞬間,裡面的痛苦蠕蟲立刻就會蠶食掉其軀體,破腦而出。變成類似血肉魔獸的,攻擊**強盛的怪物。
所以,下賤汙穢者幾乎是所有怪物的公敵,不過,它們那輕飄飄的噁心軀殼,還有來無蹤去無。”山靈身影。而且就算在怪物體內種下痛苦蠕蟲的瞬間川,一也不會有任何感覺。這些特長,讓它們得以繼續在成為公敵的情況下,繼續逍遙作惡。
按道理來說。敵人的敵人就是朋友,而且下賤汙穢者本身沒有任何攻擊力,不會對冒險者造成危險,它們對冒險看來說,應該無甚大害才對,不過事實上卻並非如此。
來,被下賤汙穢者種下了痛苦蠕蟲的怪物。在死後立刻會爆出血肉魔獸,這些小傢伙的攻擊力可不低,徒然這樣出現,會給冒險者增加不少麻煩甚至是變數,就拿我來說,來到三層以後,有好幾次都因為這種狀況,而被這些噁心的玩意咬了好幾口。
這還不是問題所在。這些下賤汙穢者給冒險者最大的難題,恰恰是因為它們是怪物公敵的身份,只要這種怪物一不小心暴露,勢必會引起怪物騷動,不殺不快。
所以,它們是神殿三層的唯一混亂根源,有下賤汙穢者的地方,就極有可能會引發怪物暴動,你說冒險者能不討厭它麼?
兩邊都不討好,簡直就是世界公敵,這下賤汙穢者,名字起的還真是貼切。
這些下賤汙穢者,大多時間都隱藏在陰影角落,和影子融為一體,而且因為它們本身沒有任何攻擊力,所以自然也就不會產生任行敵意,這讓很多時候都是依賴對敵意的感應甚至是本能危機意識偵察的冒險者,也難以發現它們。
得益於小雪那比普通鬼狼還要靈敏數十倍的鼻子,我們才能夠及時發現這些卑劣的怪物,將可能發生的騷亂扼殺於搖籃之中。
果然,在小雪的帶領下,我們終於在前方某個陰暗角落,發現了四五個鬼鬼祟祟隨的模糊黑影,一動不動的漂浮在半空。如果不是小雪指出,恐怕我們從這裡路過,都未必能夠察覺得到。
按照冒險者手冊上的介紹,這些怪物,是排在遠端怪物。甚至是那些玩自殺爆炸襲擊的恐怖分子前面,必須優先幹掉傢伙,被瘋狂冰封惡靈炸一次,或許還沒什麼問題,但若是被這些卑劣的傢伙引發騷亂,那則是十有**會團滅。
數一數,還好。這一小群下賤汙穢者的數量不是太多,只有五隻,我開始指揮小雪它們,悄悄潛伏