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第3部分

原來,艾斯是新手指導員,同時也是村長,原來,那些人苦纏著那個世界的人,是因為要得到任務或者得到好處,原來,她拒絕了的那幾次艾斯給的任務是玩家2級後才能得到的任務。

但是,為什麼她能得到任務呢?雖然被她拒絕了。還有那個奧爾加林山頂的任務……

原來,玩家玩遊戲要透過打怪升級,比如,打那噁心兮兮的史萊姆……

她沒打過怪,也就是說她還是0級。

那新手攻略上說,亞特蘭蒂斯練級很難,從0級練到2級就起碼要打上1000只怪……

而亞特蘭蒂斯的任務很少,新手任務貌似也就2級和4級在村長處接到的2個史萊姆任務。

看到這裡,風鈴一驚,那她接到的那個任務算什麼?要到達奧爾加林山頂,並且要穿過那麼多怪區,照理說就不是0級能做的任務!!!

據資料上說,要到達奧爾加林山,要先穿過一個小平原,平原上從LV1的史萊姆到LV7的黑熊,其中LV6以上的都是主動怪(也就是主動攻擊的怪物),而奧爾加林山更是LV8-LV20的怪都有,絕對不可能是一個0級新人小白能抗衡的。

幸好她沒有一頭熱地跑出去,要不估計橫屍山野不足以形容也。至於運氣什麼的,風鈴是從不相信的。

而亞特蘭蒂斯的死亡懲罰非常嚴重,首先掛一次要掉一級,而且復活後還要體會一次那個昏眩欲死身體和靈魂脫離的感覺,因為,屬性值都降到10%,持續30分鐘,所以,任何一個掛過一次的人是絕對不想再體會第二次的,至少,風鈴看到資料上大多數玩家的反饋時,她就不想去經歷哪怕一次。

另外,她還知道原來當初那個告訴她史萊姆資料的那個類似影片的東西,原來就是個人系統,可以存放東西和記錄遊戲過程中一切突發事件。玩家只需要開啟個人系統,檢視綜合資訊就可以看到自己自進遊戲起發生的一切事情,還可以透過輸入日期完成高階查詢,綜合資訊之外還有個人面板,戰鬥資訊,NPC資訊和公告。個人系統還可以自動顯示怪物資訊,也是需要升級的,它的等級隨著玩家打怪的數量升級。功能會變得越來越多,比如10級的個人系統和20級的個人系統相比,20級的個人系統能夠取名和有個變化形狀的技能,隨主人的心意縮小成一些小飾品掛在主人的身上。

個人系統每個玩家只此一個。不掉落,不可交易,無堅不摧。

原來,技能書學了後,玩家只要開啟個人面板,把技能欄調出來記住裡面的咒語(法系職業)或名字(物理職業)就能使用,

技能有熟練度,熟練度達到一定程度可以升級,LV1最低,LV5最高,當然也可以透過裝備提升等級上限。等級達到LV5,法系技能不需要再念出冗長的咒語,只需要在心底默唸就可以達到同樣的效果,而物理職業技能也是隻需要擺出起手式就可以使出技能。同樣的是,技能等級越高,威力越大。

而風鈴原來以為不見了的短劍應該是被個人系統收進了包裹裡,只需要進入遊戲的時候在心裡想著包裹,就可以提取包裹裡的任何一樣東西。

再次回到遊戲的時候,風鈴已經不見了一開始的懵懂,她已經慢慢地在開始理解這個世界了,她有了種不再是這個世界的陌生人的感覺。

不過一想到自己的等級,在想想外面那噁心的泥巴狀史萊姆,風鈴瞬間皺起了眉頭……

第一卷 夢的起點 第六章 作戰史萊姆

此時的風鈴站在大門處,看著外面蹦蹦跳跳的史萊姆們發愁,要升級=打史萊姆,不升級=不能完成艾斯的任務……

她的腦袋裡不停地出現這兩個等式。

一想到那個叫艾斯的老人,她感覺他的事情她不能坐視不理,但是,史萊姆那黏糊的身軀,她會不會就此被史萊姆們淹沒……最後也成為粘糊糊的史萊姆??

啊啊啊啊啊!!!!!算了,還是看看艾斯給她的技能和短劍吧。(鴕鳥心態)

風鈴握著個人系統,默唸了下:開啟個人面板。

一個長方形的框框透過個人系統直立在風鈴的面前,上面是人物屬性,下面是人物技能,此時第一個是基礎劍術,第二個是清醒訣。

基礎劍術:使用你的劍攻擊,攻擊力提高2,攻擊成功率提高1%。

清醒訣:解除自身或者對方的異常狀態,修煉級別越高,成功率越高。目前LV1。咒語:以聖靈之榮耀,解開我方之束縛

原來,這個不是上