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第39部分

也不敢繼續在前面浪了,退到後面尋找機會給金克絲致命一擊。

“還打嗎?”East試探性的詢問道,隊友們異口同聲的喊道打打打,就連Dream也說了GO,GO,GO。

一群人再次團戰起來,技能絢爛的釋放,不過維克托的E技能又是幫助隊友化險為夷,將對手打得分崩離析。

AHQ的陣容在逐漸散亂又整合為一,一個暴擊的濺射傷害把後面的風女打死,金克絲瞬間起飛,一發炮彈接著一發炮彈,再次帶走了女警。

“金克絲起飛了!!!沒想到啊!!!中間風女的一次操作,讓我以為他們能夠成功反打一波,可是呢?Reaper的E技能登峰造極,2次都放準了,打足了AOE傷害,讓AHQ不得不後退。”

“如果小魚人有大招的話,Ggc這邊的人是穩輸的,因為小魚人有能力秒殺掉一個人,在4打5的情況下,Ggc一定打不過AHQ,可是呢!沒有大招的小魚人雖然比維克托傷害高但是它秒不掉人,就沒有比能夠打出成噸AOE傷害的維克托作用性強大,這波如果贏的話,一半的功勞要歸功於2發E技能打崩AHQ的Reaper!”

漂亮的0換3,對手的風女,蜘蛛,女警都死了,大樹耐抗跑了,西門夜說的小魚人滑溜的很,跑得飛快。

這波團戰贏的驚險,但他們的團戰打得相當完美,感覺就不像剛剛組建的戰隊,更像是配合了很久的老戰隊。

第九十四章視野!戰術!缺一不可!

遊戲進入打團狀態,所有人除了一定要清理的兵線,都開始集合在一起,地圖上佈滿了密密麻麻的視野。

根據解說統計,LMS聯賽第一戰隊AHQ的眼位還是比Ggc戰隊來得紮實,地圖上整整有12個偵查守衛以及3個真眼,在S5每個人只能插三個偵查守衛和一個真眼之後,還能有這麼海量的眼位,確實AHQ比其他戰隊要強得多了。

至少Ggc戰隊的眼位就相對比較水分多了,除了必須插的關鍵位置以外,其他眼位都放地草草了事。

更何況現在的人頭比只不過是4比2,AHQ還是有很大的機會來翻盤的,他們正在找到一個反撲的機會。

如果AHQ的上單是暮光之眼慎就好了,這樣就一直能41分推來拖累Ggc的節奏,扭曲樹精茂凱真心不適合去進行41分推。

野區的視野戰,這種並不明顯的對抗,毫無疑慮是AHQ獲得了勝利,他們可以清晰地看到野區內對手的動向。

即使對手只不過是路過了那個眼位,但是靠著自己的意識可以腦補出對手的動向,而擺在他們面前的就是如何運營中期的團戰了。

相比這邊苦思冥想怎麼去打中期的運營,Ggc戰隊打算抱團去抓人,雖然表現並不是很好,一旦他們消失在視野之中,AHQ各個方位都會高速運轉,然後巧妙地躲開Gank。

他們需要穩固自己的優勢,那麼就是不斷開始小型團戰,讓自己的雪球越滾越大,直至經濟徹底碾壓對手一波團戰獲勝。

這是典型的SSW式打法,SSW戰隊在拿下小龍BUFF等戰略目標之餘,SSW戰隊的選手們會利用自己陣容的機動性優勢和進攻方的主動性去以多打少包夾對手落單的單位,而SSW戰隊選手們的野心還不於此,利用以快打慢的優勢,他們在先殺死你被包夾的單位後,還會吃掉你前來支援的單位,進一步擴大優勢。

其戰隊快節奏的攻勢戰術,更是深受無數喜歡華麗比賽的粉絲們熱愛和追崇,不過大多數教練還是不太喜歡快節奏的攻勢戰術。

與其說他們不喜歡,還不如說他們手底下沒有這麼強勁的選手,首先你打攻勢戰術,你要有5個線上可以做到碾壓甚至能夠有不小機率完成單殺的選手,其次你的戰術要非常符合攻勢。

現在電競教練裡面,真正厲害的也就那麼幾個,中國最出色的教練是二屆S賽季亞軍的克里斯和奪下2個冠軍的阿布。

就連他們的戰術都不太喜歡使用攻勢戰術,克里斯是老套的四保一戰術,人稱養狗戰術,阿布戰術和克里斯相差無幾,同樣以保微笑發育為主,穩固局勢為輔,類似於韓國SSB戰隊的打法,其核心目的還是讓後期能力爆炸的微笑來凱瑞隊友。

Ggc戰隊的餓虎們已經準備去下路抓女警和風女,當地圖上人影消失的時候,AHQ就開始發訊號,不過並不知道對手Ggc再往哪個方向趕。

這個時候視野的重要性就顯現出來了,AHQ自家紅BUFF區裡面