“迷鎖穩定!”
當塔靈實驗體冰冷的機械音響起時,在場的所有人都不由鬆了一口氣。
迷鎖部分是浮空塔最重要的東西,因為浮空塔是連線著戰棋半位面內部的,如果產生排斥反應的話,結果就會相當的複雜,耗費的時間也會成倍提升。可是如果迷鎖沒有什麼問題的話,稍微修改一下就可以直接將浮空塔轉移到物質位面。
“看起來是成功了。”
索倫也不由鬆了一口氣,隨即抬手一揮開啟了一道大門,直接進入了戰棋半位面內部。
隨著他獲得了奧術塔內部的最高許可權,戰棋位面的許可權也相應被開啟了。可惜索倫在奧術上的知識並不足以破解這個位面的奧秘,甚至就連歌莉婭和墮落女巫都無法解析那種奇異的用【虛擬現實】模擬出來的類似幻境的能力。
整個戰棋位面就是一個巨大的伺服器法陣<script type="text/javascript">reads();</script>。
看起來就好像是一個金字塔,最下層是半位面的元素池,然後是某種位面相應的層次空間。
第一層是土。
第二層是風。
第三層是水。
第四層是火。
第五層是光。
第六層是暗。
第七層就是元素池,連線著四大元素位面,同時還保持著跟上層位面和下層位面的通道。
如果說歌莉婭創造的半位面等級是1的話,那麼這個戰棋半位面的等級最少都是20級,它本身就已經存在了上千年,面積和能量擴大到了一個很驚人的地步。如果是單單論空間的範圍,那麼戰棋半位面比北地女巫議會控制的半位面還要大許多。
每一層都是法陣。
全部都是戰棋類的模擬遊戲,控制者可以讓人的精神進入其中。然後以極其奧秘的幻境模擬出來類似虛擬現實的效果。
這個簡直就像是索倫穿越前的虛擬遊戲!
只不過前者是透過法術幻境類來完成的,而後者是直接連線到人體的神經系統並且以超腦佈置而成。
當然。
認真來說的話,戰棋半位面還比不過星際時代的虛擬遊戲。
首先是世界不夠大。然後運算能力遠遠比不過超級智腦,恐怕戰棋半位面的幻境就是由塔靈13號控制的。
某種程度上。塔靈也可以改造成超級電腦!
它們可以被賦予強大的運算能力,用來幫助管理整個浮空城,就好像是神靈網路的計算能力。
不過。
戰棋半位面也有自己的優勢,那就是極度的真實感。
幻境。
一種遠超星級時代虛擬現實的真實感,索倫一直不太明白這玩意兒到底有什麼用途。
戰棋遊戲。
這個東西曾經在奧術帝國時期風靡一時,包括永珍無常牌、奧術卡牌、塔羅牌、命運卡牌等等,這一系列的套牌全部都是在戰棋遊戲上繁衍出來的。
也就是說。
這些東西曾經是作為戰棋遊戲的獎品和道具。
大奧術師們為什麼要創造這個東西?
索倫一直都在思考這個問題。
難道僅僅是為了娛樂?
這肯定是不可能的<script type="text/javascript">reads();</script>。大奧術師們還不至於會無聊到耗費那麼多的精力只為了製作一個娛樂的道具。
最後。
索倫想到了一個最有可能的情況。
——“歷練!”
在奧術帝國時期,施法者的門檻相當高。有資格成為奧術師的無一不是天才,也就是那種天生超凡智力20點以上的傢伙。
這種人絕對是非常稀有的!
可以說任何一個損失,都很難在短時間內彌補回來。
天生智力20點的人已經不單單是萬中無一了,可是對於整個奧術帝國時期的文明而言,普通的施法者根本沒有太大的價值。
只有那些天生智力20點以上的,有可能進階成為【大奧術師】的天才們。
才可以繼承和壯大奧術帝國的力量!
那麼。
這些天才們如何提升實力?
讓他們像其他的普通職業者一樣去冒險?萬一還沒鍛鍊好就死掉了腫麼辦?
這樣的人死掉了一個然