還存不存在。
而是嘗試本體能否使用【席林的聖者形態化身】這一法術,但很可惜,還沒等法術完成,在施法階段他就遇到了門檻。
當前他人類本體與魔網的親和程度不夠,或者說,他無法像精靈高等法師那樣靈活多變地操縱魔網之弦。
至少在經過大量練習前不行。
“唉——”
夏多長嘆一聲,隨後又強忍著疲倦向塔靈詢問【投影位面·埃弗瑞斯卡獨立】的情況。
“該投影位面還存在。”
“是嗎?!”
夏多頓覺精神一震,立刻命令塔靈,“立刻投影!”
下一刻,夏多再次踏上了投影位面之旅,同一個投影位面,他還沒有去過兩次的!
即便是【投影位面·奧術帝國】和【投影位面·帝國遺民】,前者是透過位面探索陣列進入的,而後者卻是走的星界迷夢廢墟的渠道。
而星界迷夢廢墟卻並不好找,需要有永恆聖靈帶路,而且路上還可能遭遇各種意外,像之前夏多去的那次,克利夫就因此喪命。
只不過他有【復生聖契】又活了過來罷了。
夏多現在一沒有永恆聖靈,二沒有一種確定可靠且能被他接受的復活手段,迷夢廢墟顯然就去不得了。
而如果透過位面探索陣列前往的話,那就需要注意控制時間了,投影位面相對於主位面來說,存在的時間都是極為短暫的。
加上探索者從投影位面回來恢復意識消耗的時間,實際上再次投影的視窗時間極為短暫。
其實,比較合理的做法是用多個探索者分批次進入投影位面,進入前約定一直的行動準則。
後進入者,就會發現當前投影位面歷史中出現自己的同伴了,而他需要做的就是繼承同伴的各種有形無形遺產,並將其帶回來。
前面的開拓者才最為難得!
只可惜投影位面內消耗的時間是真實的,所謂的探索者,其實更像是耗材,所以夏多才一直猶豫要不要從時之塔中遴選位面探索者,以及採取什麼樣的探索方桉。
當然,以夏多對投影位面探索或者社會實驗的探索者標準來說,至少也得是高階法師才行吧,否則一個普通人投入歷史當中,不見得能濺起多大的水花。
現在的時之塔還沒有那個條件搞這些。