為了獲得更高的傷害加成,晨風連虐待暴擊都開了。降低了30%最大生命值,晨風用鮮血打擊補充15%最大生命值,這樣損失不會太大。晨風的連環攻擊讓法老王boss的攻擊遲緩下來,晨風承受的攻擊不算多。
對付法老王,晨風開啟了雷霆和鮮血兩種力量,晨風的怒氣槽最高可以達到150,完全可以存下怒氣。10秒的雷霆符文配合暴雷打擊可以爆發出4倍的基礎殺傷力,如果暴擊,傷害可以達到8倍,十分給力。
開啟狂暴之怒獲得10點怒氣加成和3次怒斬機會後,晨風無腦仍怒斬上去,這下他直接開啟鋼鐵之軀免疫70%的傷害。對晨風來說輸出才是王道,現在如果不盡可能將法老王的生命值打下來,那麼接下來會更難打。
鮮血符文可以搭配鮮血打擊使用,讓鮮血打擊造成的傷害提高200%,生命值恢復加倍。在上帝模式結束之後,晨風的鮮血打擊也冷卻下來,晨風直接打上去,讓自己的生命值恢復過來。
因為晨風開場的爆發,法老王的生命值直接降低到65%,這是不到30秒的時間。但是晨風的大招基本上都用完了,如果想要再爆發一次,需要等5分鐘。到了這個時候,法老王進入第二階段,他變成惡魔形態,護甲提高600%,傷害降低20%。晨風想要再爆發過去就有點困難了。
在這個階段,晨風被上了疲勞詛咒,移動速度降低30%,衰老詛咒,最大生命值降低30%,噩夢詛咒,承受傷害提高30%,頹廢詛咒,任何傷害降低30%。這是法老王最出名的4個30%詛咒,可以說玩家被廢了一半。要是晨風被上了狀態,他根本不敢開大招爆發了。
切換出盾牌,晨風開始在周圍繞路,晨風不打算在這個階段跟boss對轟。他儘可能用盾牌反射將boss的毀滅法術彈回去,然後繞著柱子儘可能避開boss的攻擊。等到鮮血打擊冷卻好,怒氣存滿,晨風才衝鋒過去爆發一輪,然後馬上跑路。
跟boss拼生命值是不可能的,晨風也不敢讓自己的生命值過低,到時候boss的暗影灼燒會讓自己的生命值掉落很快,要是配合腐蝕攻擊,晨風受到的傷害非常高,可能被瞬間轟炸掉。
晨風以前跟法老王打過很多次,總結戰士打法老王的方法就是慢慢來,不能急。開場可以爆發爆發一輪,但是接下來必須等待。現在boss高護甲,附帶20%傷害免疫,即使爆發也打不出多大傷害,需要慢慢將他的生命值磨下來,等待下一個階段。
“!終於過了!”奧特萊斯還是將第五層組合職業的boss給磨死了,斯坦比他快了7分鐘。奧特萊斯見到第六層的boss就感覺爽了,他感覺自己的運氣終於來了。原本以為第六層是什麼boss,沒想到是死靈生物,神聖傷害有額外的加成。
斯坦知道自己很可能打不過boss,所以他索性就不觸發boss了。惡魔系的領主boss非常難纏,而且等級比自己高了6級,非常難打。作為一位資料分析師,斯坦不會浪費無畏的時間,而且這樣對自己消耗很大,很可能被boss殺死。非要算出自己能透過的機率,不到4%的機率,斯坦感覺拿到五層的獎勵夠了。
法老王變身惡魔的時間只有5分鐘,過了時間他就會恢復過來,而剛好晨風的技能冷卻時間已經結束,這次衝鋒過去,晨風再次開上帝模式爆發。一波攻擊下來,法老王的生命值剩下34%,只要再等一波爆發,那麼就可以將他給殺了。
戰士殺法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻擊,傷害高大概三波攻擊可以完成,傷害低就五波攻擊,每波攻擊大概5分鐘時間,慢慢來殺是沒有問題的。其中比較危險的就是在爆發的過程中可能被boss強殺,等待的過程中如果不會繞路走位,可能被boss瘋狂轟炸。這些問題對晨風來說很簡單。
最後一次爆發結束,法老王倒下,晨風勝利完成任務。接下來就是最後一層了,這一層不需要殺boss。
傳送到達闖關金字塔最高一層,晨風看到的不是以前的擺放讓玩家挑選的棺木,而是一個王座——法老王王座。遊戲中最珍稀的就是王座,每個王座只能使用一次,之後就沒有用了。晨風沒想到闖關金字塔上面竟然是王座,第一個上來果然有優勢。
坐上法老王金字塔,晨風被一股金色氣息包裹起來。金色氣息鑽入到晨風的身體中,然後整個王座就變成了白色。晨風看了看系統提示,法老王王座給晨風的獎勵是兩個技能。
(怒火打擊):攻擊技能。讓你的憤怒轉化成仇