&esp;&esp;【我也吃】
&esp;&esp;賀辭倒沒想這麼多,之所以讓藍是因為剛才兩個人頭都被自己拿了,鬱心澈只蹭到了助攻,還差一點錢才夠買關鍵裝備。
&esp;&esp;拿完藍鬱心澈回家果斷做出豪華裝備,又去河道參與了一波小團戰,喜提三殺。
&esp;&esp;這時遊戲的優勢已經比較大了,兩人打得也放鬆了些。
&esp;&esp;是想問什麼?賀辭問。
&esp;&esp;嗯我想想啊。也許是隔著網線,鬱心澈聲音不大,聽著甕聲甕氣的。
&esp;&esp;賀辭估計他實際上沒什麼想問的,只是給雙排找的藉口,不然下午在車上時他就該問了。
&esp;&esp;他開口給鬱心澈遞了個臺階:沒事,想不起來就不問了。
&esp;&esp;昂,想到了。如果我有興趣的話,接下來應該要怎麼弄呢,有沒有什麼流程或者指路手冊之類的。
&esp;&esp;賀辭知道他完全不懂,索性全都科普了一遍:一般有兩條路。遊戲官方的路子是參加他們的新秀選拔,可以理解成一個小型比賽,透過比賽來展示自己的實力,俱樂部看中誰可以聯絡官方去買。
&esp;&esp;走俱樂部的路子就是跟戰隊私下聯絡,試訓之後雙方都滿意的話就可以籤合同進隊了。
&esp;&esp;那如果去試訓,評估是什麼標準啊?
&esp;&esp;英雄池、對線打團的反應速度、應變能力,還有自己對陣容的理解之類。
&esp;&esp;說話間賀辭又殺了對面打野,趁機打了條龍。
&esp;&esp;我一般最在意應變能力,因為其他都可以慢慢培養,但臨場反應這種自帶的天賦很難靠別人教,有靈氣有自己想法的話上限會高一些。
&esp;&esp;那你是覺得我的臨場應變,還行?
&esp;&esp;賀辭嗯了一聲。
&esp;&esp;放在平時他已經要不耐煩了,但此刻他莫名地想笑,感覺鬱心澈像那種馬上要大考但心裡沒底的學生,急需自信。
&esp;&esp;他耐心再耐心:我覺得很不錯,而且你手速、操作也都是可以的。