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第31章

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&esp;&esp;牽一髮而動全身,太有排面了他。

&esp;&esp;這波要是能成,賀少嘴笑歪了。

&esp;&esp;hpl最令賀辭滿意的妃出現了。

&esp;&esp;賀辭皺了皺眉,他一直不太喜歡這個玩笑。

&esp;&esp;不說這個。徐樂出來打圓場,剛才給他們拍了張照片,發群裡了,你們看看。小鬱真的帥。

&esp;&esp;我草,確實啊。

&esp;&esp;鄰家弟弟。

&esp;&esp;話又說回來,你確實滿意啊,沒說錯吧。徐樂各打五十大板,問賀辭,剛才我說我直接去接他你都不讓,硬要自己去等他,怎麼,怕我欺負他啊?

&esp;&esp;還有最後我過來的時候,你跟他嘀嘀咕咕說什麼呢。

&esp;&esp;沒說什麼。賀辭說。

&esp;&esp;徐樂覺得他嘴硬,轉頭跟眾人說:送小孩 沼澤

&esp;&esp;第二把給鬱心澈定的輔助英雄是【沼】。

&esp;&esp;可以,很會選。

&esp;&esp;這個是hpl的輔助必修課吧。

&esp;&esp;【沼】的原型是越陷越深的泥潭沼澤地,但由於沼澤在廣義上泛指一切溼地,所以hit的國服文案組嚴謹地將英雄定義為單字的【沼】作為區分。

&esp;&esp;而玩家們則沒那麼多顧忌,怎麼順口怎麼來,一般都還是稱呼其沼澤。

&esp;&esp;沼澤可以積攢一定的泥炭在身上,想用的時候可以丟出泥塊黏住敵人,也可以以氣體的形式釋放掉。

&esp;&esp;積攢越多,英雄會越笨重,相應的能丟出的泥塊範圍也更廣,放出的沼氣威力也會更大。

&esp;&esp;如果一直不用,捱打的時候泥炭還可以提供高額的護盾保護。

&esp;&esp;這個英雄的操作難度比較高,要會控制身上的泥量。

&esp;&esp;泥太少,打團的時候放不出技能不說,自己還會因為身板太脆被殺掉;泥太多,移速太慢容易跟隊伍脫節,逃跑或者支援的時候會拖後腿。

&esp;&esp;優點是他不怎麼吃陣容,容錯性高,在賽場上是萬金油的存在。

&esp;&esp;賀辭沒見過鬱心澈玩沼,當時看過他的玩家資料,常用英雄裡也沒有沼。

&esp;&esp;不過賀辭對他還是有信心的,其他輔助都能玩好,沼應該也不算難。

&esp;&esp;但現實很快就打臉了。

&esp;&esp;鬱心澈的遊戲視角里,選出沼後,他第一時間不是去挑選符文面板,而是點開了技能介紹。

&esp;&esp;怎麼個意思。有人不理解。

&esp;&esp;徐樂乾咳一聲,緩解尷尬:我看過他資料,這賽季沒玩過沼,估計要複習下技能。

&esp;&esp;啊??這也能忘啊?

&esp;&esp;賀辭沒出聲,也覺得奇怪。

&esp;&esp;他即使很久不玩月食也不可能忘記基礎技能。

&esp;&esp;這真的能忘嗎?

&esp;&esp;進入遊戲後,鬱心澈的泥量積攢也控得不好。

&esp;&esp;沼還能走上路,隊裡的上單burn對這個英雄很有發言權。

&esp;&esp;他看了一會兒,忍不住開口:真的不是換了個人在玩遊戲嗎?這都不是熟練度不夠,這是沒有熟練度吧。

&esp;&esp;怎麼說呢,他看起來像沒玩過這英雄。

&esp;&esp;賀辭認真看了幾分鐘,隨後掏出手機。

&esp;&esp;鬱心澈沒打電話,也沒發訊息。

&esp;&esp;他不信邪,一言不發走到投影裝置前,切屏看了眼試訓室的監控畫面。

&esp;&esp;沒什麼突發狀況,確實是鬱心澈本人在玩。

&esp;&esp;嘖。

&esp;&esp;賀辭眯了眯眼,有點意外。

&esp;&esp;試訓還在進行,他把畫面重新切成