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現在還是內測,這短短半年就能跟三流高手打個有來有回,輕狂書生和在水一方更是能和二流高手鬥上幾個回合,這已經大大出乎他的意料了,還有什麼不滿意的?
不過玩家們的實力成長確實是太快了,也不知道對於玩家來說,會不會出現前世那種一兩個版本開放一個等級上限的情況。
如果沒有,那或許用不了幾年,劍三世界就是宗師滿地走,一流不如狗了。
但仔細想想,對玩家來說,既然是遊戲,那官方肯定就會維持住遊戲的平衡,如果玩家們升級過快,直接打破了遊戲世界的生態平衡,那這款遊戲也活不長久了,想來也不會出現這種情況。
所以他估計,在公測後的幾個版本之內,玩家們應該都升不上二流。
至於那多出來的修為,自然是用來提升技能熟練度。
達到當前版本的境界上限和技能等級上限後當前版本還有很久才結束怎麼辦?
那就滿世界跑的做任務,擴充人脈唄。
然後遊戲系統再像前世那樣對玩家們開放副本和競技場,順帶再舉辦一次pvp競技大會,想把當前版本剩下的時間混過去還是很容易的。
(未完待續.......)
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(本章完)