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第3部分

…例如國產的坑爹頁遊之類的東西。

在殭屍的屍體上,懸浮著一個染著淡淡的血跡的銀亮金屬魔方,上面鐫刻著一顆淡淡的金色星星圖案,

名稱:血腥魔方

型別:特殊

物品稀有度:一星

產出世界:任何世界

效果:開啟後隨機獲得一星級評價的裝備道具,有較小几率開出二星級的裝備道具

備註:一星級的存在有機率爆出血腥魔方,boss或者使徒百分百爆出血腥魔方!

……

……

太陽!

發現開啟魔方竟然需要將散亂的色塊歸位,裴辰直接就罵了出來。就算是最普通的三階魔方對於從來沒有玩過的的普通人來說也是滿滿的惡意啊好不?

還有那個一星級?是怎麼評定的?

看了看自己的11點智力屬性,裴辰猶豫了一兩秒,就開始嘗試起來。

事實證明智力應該只會影響智商,而非決定智商,兩倍於普通人的智力也讓裴辰足足花了兩分鐘時間才解決。

一本關於製作戰鬥繃帶的醫用技能書,要求1個潛能點才能夠學習,而且需要有布料和小許的藥物為材料自己才能夠做出來。

目前來說是雞肋一般的東西,裴辰根本沒有準備這些材料。所以乾脆先收起來。

不過《暗黑破壞神2》的設定裡有這個技能?想了想,裴辰突然覺得自己似乎誤解了什麼,這可是一個真實存在的世界,可不是那些資料推砌出來的娛樂作品。

把箭矢拔了出來,在準備好的抹布上擦擦除去血跡,裴辰又將它搭在弓弦上了。

他由衷的覺得弓箭真是好東西,遠古時候十幾個原始人就能夠憑藉簡陋的弓箭獵殺獅虎一類的猛獸了……要真是拿著木棒石塊就上,得死多少人?

思緒發散的好像有些不著邊際了,該不會是精神強大的副作用吧?

看了一眼自己的屬性頁,裴辰又覺得自己想多了,現在的力量和敏捷雖說不算驚世駭俗,甚至連一些比較上流的運動員都及不上,但是,虐虐邪惡洞窟裡的小短腿還是足夠的。

殭屍就不必說了,哪怕慢慢散步一樣靠近再直接當頭一棒,都就是一殺,人頭到手。

而沉淪魔的速度裴辰之前也觀察過了,就算是十幾個抱成群自己惹不起,難道還跑不了?

邪惡洞窟雖說是很大,但是其中的怪物撐死了能夠有三五百?

裴辰根本就不用把它們通通掃蕩,只需要幹掉屍體發火就可以了。到時再升一級,看情況決定是不是要執行支線任務一。

洞窟裡光線不足,而且路線曲折,加上像是裴辰說的,又沒有小地圖,繞多幾次就迷路了。

他在洞窟裡迷失了了方向,不但沒有找到屍體發火,甚至就連出去的道路都沒有了。

不過食物水源準備好了,也不驚惶,這地方再怎麼曲折還能夠困住自己四五天?

裴辰卻不知道,自己在這裡兩天沒回去,早就被當做失蹤人口處理了,分配的棚舍都被羅格們收回來了。

終於就在第五天,裴辰逮住了屍體發火的行蹤,就在一個生命神殿的附近。那種魔法遺蹟有立刻回覆二星級以內接觸者所有生命力的效果,不過需要整整三個小時來蓄能是個硬傷。

屍體發火的外表比那些殭屍碉堡多了,渾身都在閃爍著不祥的藍色,接觸了就會中毒,行動力下降,生命力下降且回覆速度變慢……

噁心死人的那種。

遠遠的點射一個個放倒了目標身邊的小嘍囉,裴辰的生存點數已經上漲到三百多點了。

他甚至在考慮是不是先去提升了等級再回來操翻這傢伙比較穩妥?

又一杆箭矢穩穩的釘入了屍體發火的身體裡,帶走了它的好幾點生命力。屍體發火那早已腐爛的聲帶發出低沉的嘶吼,向裴辰逼來,僵硬的手臂上閃爍藍光。裴辰果斷的拉開距離又是一箭,然後撒腿就跑,和它放風箏。

眼前出現了一根粗大的鐘乳石柱,裴辰眼睛一亮,直接跑到石柱後面,打算和屍體發火繞圈子。

並沒有什麼可以偵測敵人屬性資料的技能,裴辰只能夠靠推測來判斷屍體發火還剩下多少血量。

所謂的生命力只是一個形容詞,因為有一些連身體都沒有了的傢伙,體質屬性打定是0點,哪來的生命力?

根本就是靠靈魂力量存在的。

又或者是愛麗絲……咳咳,我是說威震天那