在永久強化和臨時強化之間,大家更偏向於永久。
只是200積分積攢起來談何容易,就算今天完成所有的塔防任務,也不過得到150積分,需要在第二天才能兌換。
而除了重甲外,還很多吸引人的東西。
比如斯巴達戰刃,自帶跳斬技能,除了可越過障礙物之外,還可藉助跳躍之力,大幅提升刀斬殺傷力。
而斯巴達之矛更是附帶兩種能力:一是自帶技能遠端投擲,一是附帶無視目標20%防禦的被動屬性,是近戰遠端兼備、不可多得的武器。
此外,還有許多特殊道具。
召喚之章,佩戴此章,可以直接從空間中僱傭一名斯巴達戰兵為你作戰,而斯巴達戰兵又分為盾戰、槍戰和刀戰,分別象徵著防禦、遠端攻擊和近戰攻擊,你可以根據需要,自由選擇斯巴達勇士的種類。
若換做以往,區區一個斯巴達戰兵自然無法引起大家的注意,可看到波斯盾擊兵在斯巴達勇士的防禦下,毫無還手之力,就說明加持重盾的斯巴達戰兵絕對是一個可靠的助力。
哪怕是用來當炮灰,也絕對是相當給力的炮灰。
如果運用得當,更可以是一張不錯的保命底牌。
此外,還有各種技能卷軸,大多與斯巴達勇士有關。
如斯巴達戰刃附帶的跳斬技能,也被融入到技能卷軸上,因為是技能的關係,跳斬可以隨著技能點的投入,不斷提升傷害,達到max後,能發揮出300%的傷害攻擊,這個傷害足以令近戰職業垂涎(初始技能只能發揮150%效果,也已經很厲害了)。
另外,技能“士氣鼓舞”也相當的給力,可臨時提升友方力量、防禦、敏捷三項屬性。
當然,這些能力若是想要永久獲得,需要付出極大的代價。
兌換價格不比斯巴達重型鎧甲便宜,甚至猶有過之。
不過,雲琦並沒有找到岩石花大價錢來拉攏山德魯的東西。
至少以岩石mt的能力,他並不缺少附加防禦的重甲,召喚之章對他的幫助也很是有限,而跳斬和士氣鼓舞雖然都不錯,但也不是兌換不起。
到底岩石花數倍的價格購買積分,為的是什麼呢?
雲琦的疑問透過“心有靈犀”傳遞給山德魯。
“或許,他的目標是斯巴達之魂。”山德魯給出一個答案。
“斯巴達之魂?那是什麼東西?”
“那是一種特殊的血統。”
“血統?”雲琦的疑問更甚。
在上個任務世界,見識過血獄戰隊隊長布拉姆的血統變身之後,雲琦對於這種特殊強化能力有了新的認識。
雖然血統變身存在幾大缺陷,可得到的實力提升可是達到質的變化,絕對可以在絕境中扭轉劣勢。
那令身為mt的斯巴達之魂,到底有著什麼樣的魅力?(未完待續。)
第五十章 斯巴達之魂
對於血統,雲琦曾做過一定的瞭解。
與其說是血統,它更像是一種強力的變身術,令你臨時獲得某種強大生物的力量,包括它的身形、技能、以及各種附加屬性。
可以說,血統是諸多能力中最具爆發裡的一種。
但它的弊病也很明顯,因為血統力量並非你真正獲得,所以持續時間非常短暫,多數在5~10分鐘的變身效果。
如果說斯巴達之魂是一種血統,那麼它應該屬於人類本身具有的血統能力,厲害也不可能厲害到哪裡去。
雲琦說出了自己的看法,卻換來山德魯的訕笑。
“我說雲琦老弟,你真是聰明一世,糊塗一世。絕大多數血統能力和你的認知相同,但萬事總有例外。”
“例外?難道斯巴達之魂是某種特殊血統?”雲琦忙問道。
“沒錯,斯巴達之魂有別於其他血統能力,可以說,它是輪迴空間中屈指可數超越血統束縛的特殊存在。”
“願聞其詳。”
山德魯沒有馬上解惑,而是話題一轉,圍繞到血統的解釋上:“血統之所以持續時間短暫,那是因為那是外物。還記得如何獲取血統變身能力嗎?”
這一點雲琦很清楚:“要想獲得血統變身,必須獲得血統對應的特殊血液吧。”
“恩,眾所周知,血統需要特殊血液。我們實際上是將血統血液融入到身體中,可單靠服下血液精華,依然無法真正獲得該血統。你必須找主神將你體內的血液永久固化。”
雲琦