見一物。
看到這種幾乎是在卡通裡面才有的壯觀情景,楊海也不禁為高聳入雲,陰氣撲面的龍魂神廟喝一聲彩。明年星雲獎的年度最佳佈景說不定龍魂神廟就要入圍,楊海覺得如果自己是評委就會投它一票。
此刻龍魂神廟的周圍一片混戰,兩個陣營的玩家攪在一起,大概是糾纏的時間已經很久了,雙方的陣形已經全部散亂。楊海哭笑不得地看著一個放逐者勇敢地衝上去,然後被對方的戰士一個招架彈飛,後面跟上的熔岩爆裂和奧術箭就這樣把那個放逐者給直接帶走了。
這都是什麼啊……
更讓他無語的是,這種硬漢流的放逐者居然不止一個,不管是敵方的放逐者還是己方的,多少都有點冒失。
楊海並不知道,他幾次頂著對方的重重攔截擊殺目標的DEMO給龍族的放逐者們非常大的誤導。這些人只看到他下殺手的時候表現出來的一往無前,卻沒看到他之前的隱忍和準備。
'戰'POSEIDON:放逐者不要硬拼。潛行,儲存實力,殺人先**,優先偷治療。
殺人先**,優先偷治療。這句話楊海是隨口說的,在日後的論壇總結上被玩家廣泛相傳,成為了放逐者打戰場的第一準則。的確,放逐者的特性從某種意義上來說還是比較能夠限制治療的。治療職業的感知一般都很低,面對放逐者的突然出手也容易準備不足,而且治療的脆弱和擅長打持久戰的特點也被放