應。
怎麼設想都想不下去,都有問題。
到底是哪裡有問題呢?他說不清,只好迴避去想。簡直是鴕鳥心態啊,葉修不禁在心裡對自己吐槽。這輩子真沒這麼鴕鳥過,全身彆扭,各種不適應……
一路上就這麼胡思亂想著,也不知道過了幾個傳送陣切了幾次場景,直到一腳踩進浩瀚無垠的星空,整個身體一輕,葉修才悚然一驚,拉回了注意力。
沒有任何不適感的身處失重狀態中是什麼感覺?明明漂浮在虛空裡卻可以自如地調整方向借力前行又是什麼感覺?
這樣的星空旅行簡直太理想,理想得每個人都禁不住深深陶醉。
浩渺河漢,群星輝映,並不是宇宙空間的實體景緻,更像是星象儀投影出來的無盡星海,只有璀璨星光無邊閃耀,映著身週一抹漫無邊際的深邃幽藍。
太美,美得令人屏息,片刻的失神後,所有人卻又都很快記起,他們不是組團觀光旅行來了。
場景再美,也是必須突破的關卡。星海中不見任何怪影,仔細看去,卻能發現一些晦暗不明的星子混雜其間。
朝著最近的一顆暗星飄過去,葉修伸手觸上那團幽暗的光芒。就在君莫笑的手掌接觸到幽光的一瞬間,光芒猛然暴漲,同時一股衝擊力陡然擴散開來,猝不及防的葉修立刻就被彈飛開去。
斜後方的王傑希反應非常迅速地拽了他一把。除了葉修,另幾人距離那顆星星都稍遠一些,為的就是以防變數。
葉修穩住身形,武器立刻上手。被彈開的同時,他已經看到暴漲的光芒中衝出的敵人。
這些怪物沒有統一的形態,更像是各式各樣的星形結晶,一散出來就開始高速旋轉,同時向四周彈射細小的碎片。
不論是結晶本身,還是散出去的碎片,一旦碰上傷害都非常可觀。五人即刻散開,遠端主攻,近戰則在自保的基礎上見機輸出。
畢竟有治療,倒也不怕偶爾傷血,虛空中上下左右皆可走位,有過空戰經驗的五人對付起這種敵人倒也不覺得有多大難度。一批怪清完,原本晦暗的星光與周圍的明星已經一般無二,幾人視野裡同時出現一個計數,看來點亮星光還是有統計的。
不僅有統計,幾人赫然發現,這統計還是個排行榜!在第四層已經引入了跨區域協作概念的基礎上,這一次,協作之外竟然還有了競爭的味道。
“競爭啊……”王傑希摸了摸下巴。是網遊,難免就有玩家競爭的要素,只不過在測試的特殊環境裡,齊心合力推主線這個共同目標太搶眼,他們都已經忽略了早晚會引入玩家競爭這件事。
認真說來,“輪”這個隱藏任務也是某種競爭,只不過隱藏BOSS太過可遇不可求,他們也沒有那麼多閒情逸致可以滿世界搜尋,輪任務在他們看來更多的倒是有種抽獎的感覺。
自己這邊抽到BOSS,算賺的,別人抽到了,總體來說倒也不賠。至於什麼世界任務依據貢獻度結算獎勵,統共就那麼幾個人,要想拉出多大差距都不容易。
這些隱性的競爭因素在這次測試裡都是形同虛設的,甚至包括眼下這個明確揭示的排行榜,誰多點幾顆星星,誰少點幾顆,說到底他們也不是那麼介意。此消彼長,無非就是獎勵多寡的問題,哪一方的戰鬥力得到更大的提升,對他們的共同目標都沒有任何影響。
他們是一個整體,不是各自零散的普通玩家,因此不介意。但再不介意,有一個訊號卻不能忽視。
從現在開始,各區域、甚至同區域之間的相互競爭因素是否會越來越多?目前為止的競爭要素都是非強制的,但以後會不會有強制性的?會強制到什麼地步?
如果真的遇到強制性的競爭專案,還繞不開,屆時他們應當如何應對?
王傑希沒有明說,所有人卻都聽懂了,畢竟是將來的事,現在想太多倒也沒用。各自心裡有了個底,還是一致認可眼下的進度更加重要。不管是不是要衝榜,時間還是分秒必爭的,幾人在星空中游移著,就近點亮周圍的星星。
晦暗的星子散落在整片星空中,密度並不算大,點著點著已經移動了不少距離。五人始終保持集體行動,雖然各自分散點亮的效率可能更高,但誰也說不清會不會再出什麼變故。
解決掉一顆星星,周圍一看,左側又是一顆暗星。這次的距離不算遠,他們立刻向那邊移動。
飄到一半,眼前卻出現了一幕奇景。
原本黯淡無光的星星,在沒人碰觸的情況下竟然自行亮起。結晶怪從光芒