廘戰直接一個躍身追了上去,根本不給浣花喘息的機會,他的弓手走位十分恐怖,幾乎是腳不沾地,閃避起技能來簡直不講理,關鍵是他走a的技術非常高,每次攻擊之間根本不會停止走位,讓人眼花繚亂。浣花成功被打到血皮,給自己開了個盾,準備吟唱大招時候,被廘戰直接打死。-從&ldo;精靈之森&rdo;出來,林鬱的私聊框跳了出來。【私聊】廘戰對你說:他放水了。【私聊】你對廘戰說:我也覺得他沒有盡全力。【房間】廘戰:你什麼意思?【房間】宛然一笑:什麼?【房間】廘戰:你為什麼不認真打?【房間】宛然一笑:你說這個啊,這盤是你熟悉的地圖,我打不過你,為什麼要暴露實力呢。【房間】宛然一笑:我可不像某些人,還一心想著打個2:0。【房間】廘戰:我也不像某些人,知道打不過就自甘墮落。還好,地圖開始讀條,沒有讓這兩個人在聊天框就打了起來。這次是南風擅長的地圖,狂沙之海。金黃的沙漠裡,烈日暴曬,唯一能夠遮蔽視線的,只有零星生長在地上的低矮仙人掌,除此之外,一覽無餘。除此之外,地圖面積也只有精靈之森的一半,沒有給人多少風箏的空間。這裡簡直是弓手的噩夢。廘戰出生在地圖東南方,南風出生在地圖西南方。一覽無餘的沙漠中,兩人一眼就看到了對方。廘戰拔腿就跑。明月套的敏捷加到極致,他一個反向躍身,已經把兩人距離拉到地圖的一半。南風不慌不忙給自己套了個加速,然後給自己一個榮耀加身,加了自己物防和魔抗,然後朝廘戰衝了過去。廘戰被追到離地圖邊緣不遠,回身一個萬箭齊發,然後反向躍身逃跑。浣花窮追不捨,廘戰一面風箏著他,一面圍著地圖轉圈圈,一面不斷打出傷害,但畢竟浣花的加速技能多,才幾秒鐘就被追到浣花攻擊距離。廘戰一個躍身,躍過一叢仙人掌,回頭射出一箭鷹擊長空,南風的血只剩一半。但是南風也朝他衝了過去。兩人的距離已經近到快要可以近身攻擊,浣花卻絲毫不準備攻擊,只不慌不忙給廘戰套著減速,廘戰連著兩箭打出暴擊,直接把他的血條打到三分之一。然後南風扔了個減速過來。身形敏捷的浣花一躍而起,丟擲手中長劍。纖細身影懸浮在空中,衣袂飛舞。而她身體周圍,九柄造型古樸的長劍在高速飛舞。沙漠的驕陽之中,有著姣好面容的浣花睜開了眼中。九柄長劍,瞬間呼嘯而下,直奔廘戰。廘戰只來得及逃到他大招的邊緣而已。第一柄長劍,擊碎了弓手唯一的一個光盾,第二柄,第三柄,都被他閃過,而第四,第五柄,將弓手定在地上。隨之而來的,是第七柄……只是一個大招而已,脆皮的弓手就被打到半血。然後,在大招完畢的瞬間,浣花一個加速,給自己套上個盾,衝到了尚在大招暈眩效果中的弓手。一個束縛,再加上一個傷害加倍。弓手被控在原地,動彈不得。在那之後,就只有無窮無盡的連招了。減速,讓所有負面效果加倍的虛弱,束縛,傷害加倍,平a,每次束縛結束,廘戰只來得及極緩慢地射出一箭,就再度被暈眩。南風用精確到極致的計算,和機器般毫無瑕疵的操作,成功地解釋了什麼叫&ldo;被控到死&rdo;。他用浣花的減速,彌補了暈眩技能之間的冷卻時間,每次暈眩快要結束的時候,先給自己套上加速,然後給廘戰一個減速,讓廘戰無法逃脫,浣花的冰封千里和老態龍鍾,可以把廘戰的攻擊速度和傷害都降到最低,從而使南風成功渡過束縛的冷卻期,然後再連上一輪控制。說來簡單,但是要知道,浣花每個技能的冷卻時間各不相同,效果持續時間也絕不相同,人腦畢竟不是機器,要在極短的時間內決定用怎樣的連招,要怎樣再度控制住廘戰,是非常困難的事。需要對自己的技能和對廘戰的技能都十分了解。更何況,只要他一個失誤,掙脫束縛的廘戰,絕對可以把只剩三分之一血的他幾招秒掉。第二局南風贏了。這次廘戰什麼都沒說,直接點了第三局的地圖。羅馬古戰場之所以作為遊戲裡最早出的地圖還經久不衰,也是有原因的。