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第41章 單機遊戲市場就是個大坑啊

秦少言就是個神經病!

雖然一直覺得秦少言這人不走尋常路,但是張平易沒想到這貨的思路能奇葩成這樣。

好好的網站不去做,想著去做遊戲。

還tm是單機遊戲。

“做單機遊戲幹什麼?喝西北風啊?”

張平易冷笑的說道,“做出來讓盜版商滿大街去賣,那乾脆咱倆直接上街去賣盜版碟得了。”

“省略了中間環節,一步到位,還能賺點錢。”

秦少言頗為贊同的點了點頭,“有道理,不賣國產的,咱們可以多賣歐美的,還有日韓的,這都是國內最受歡迎的。”

“我說的是盜版遊戲碟!”

張平易惱火的說道。

“我說的也是盜版遊戲啊。”

秦少言一臉茫然,“你以為是什麼?”

“……”

張平易深吸一口氣,“我認識一個師兄,他畢業就入職了一家遊戲公司,幹了一年拖欠了三月工資,老闆跑路了。”

“你知不知道現在單機遊戲的有多小?”

“知道啊。”

秦少言點了點頭。

他不僅知道今年單機市場有多慘,而且還知道明年會更慘。

據《大眾軟體》釋出的2003年華夏電腦遊戲產業報告指出,國內單機遊戲市場總額達3億元人民幣,而網路遊戲出版市場實際銷售收入達到13.2億元人民幣。

到了2004年,單機遊戲市場總額為2.77億元人民幣,其中2004年當年出品新遊戲的市場額僅為1.03億元。

而2004年新推出的單機遊戲是201款。

慘不忍睹啊。

“你知道國內一年有多少款單機遊戲嗎?”

張平易再次問道。

“大約230款左右。”

“按照200來算,那就是相當於每款遊戲是150萬,去掉分成,去掉開發成本,還能剩多少?”

張平易平復情緒,耐心的勸說道,“而且並不是所有的單機遊戲都能成功,有的剛投入市場就撲的連水花都沒有了。”

秦少言點了點頭,微笑的說道,確實很難,“今年單機遊戲數量比去年還少了118款,這說明競爭對手變少了嘛。”

“他們都在退出,轉行做網遊去了。”

張平易反駁道。

“別人恐懼我貪婪。”

秦少言表情依舊淡定。

張平易無語了,你是油鹽不進啊。

秦總,你能不能心裡有點數?

“秦總,你是不是最近壓力太大了?”

張平易沉吟了兩秒,“要不你休息兩天?”

秦少言依舊保持著微笑,表示自己情緒很穩定。

張平易繃不住了,“算了,你直接跟我說,你這次要去騙誰?”

“糾正一下,我不是騙人。”

秦少言微笑的回覆道,“我是與別人合作共贏。”

“易哥,伺服器又崩了!”

角落裡再次傳來徐雷的叫聲,張平易轉頭就跑了過去,開始處理。

對於張平易的抗拒心理,秦少言是十分理解的。

現在國內的單機遊戲市場確實很坑,難怪他有逆反心理。

國內的單機遊戲起始於pc端,從誕生起就一直紮根於電腦這個平臺。

一般大家都認為1978年的冒險島稱為世界上第一款pc遊戲,到1986精訊資訊有限公司在臺島釋出了自制的第一款商業遊戲《如意集》

接下來幾年,島上接連出現智冠、第三波、大宇、光譜、漢堂等遊戲公司,湧現了很多精品單機遊戲。

內地的第一款單機遊戲始於1994年,是退役軍事研究院研究員楊南征老師製作的《神鷹突擊隊》,這款遊戲同時也是第一款國產軍事遊戲。

120塊錢一套,賣了兩萬套,這款遊戲還沒有加密措施。

同一年,大陸第一本電子遊戲專門雜誌《電子遊戲軟體》創刊,這是第一本國產的專業遊戲刊物。

隨著幾個國內電腦遊戲的先鋒媒體相繼創刊,金盤、前導等專司電腦遊戲開發製作的公司也先後成立並投入運作,國產遊戲也迎來了大發展的黃金時期。

一直關注大陸的港臺公司馬上跟進,智冠科技、第3波、光譜資訊等一些臺灣遊戲廠商也前後進入大陸,開設分公司。

1995年