“他…絕對是我的…絕對…”(未完待續……)
837 這才有拿來鍛鍊的價值
(十分感謝‘請叫我白駒’的1888打賞!以及‘巫馬此間’、‘墮天。紫翼’、‘微夢殘憶’、‘HISS星語’、‘次元障壁的超越者’、‘奇時我時男的’、‘Pokémon’、‘一個喜愛蘿莉的人’、‘5焦糖布丁’的打賞!)
既然是地下城,又是迷宮,那給人的感覺自然是複雜多變又昏暗無光了。
事實上,複雜多變是根據情況而定的,昏暗無光也不盡然。
地下城有著層數之分。
層數越高,也就是說離地面越遠,那從該樓層中誕生出來的怪物便越強。
而以固定的樓層為界線,地下城的地形與性質都會有所不同。
諾亞一進入地下城,來到地下城的1層,一個像哪裡的地道一樣的迷宮便出現在了他的面前。
牆壁是淡藍色的,周圍沒有任何一道縫隙,有的只有完全由岩石組成的牆壁,但卻有著莫名其妙的光源,照亮了每一條通道。
從巴別塔裡進來的冒險者們分別以悠閒的腳步鑽進了各條通道里,消失在了諾亞的視野中。
進入地下城,無論是想達到哪一層,都得一步一步的去走。
所以,即使是那些高等級的冒險者,也必須經過地下城1層通往2層的樓梯,再經過從2層通往3層的樓梯,持續不斷的往下,一步一個腳印的走下去。
因此,地下城1層可以說是最安全的地方。
那不僅僅是因為這裡的怪物都是最低階別,也是最弱的怪物的關係。還是因為透過這一層到下面去的冒險者非常的多,有什麼怪物都會被解決掉。不會有大量怪物一起進攻的情況發生。
這對於諾亞來說,反而不是一件好事。
“如果可以的話。真不想連試手都需要專門去找落單的小怪…”
說著彷彿在某個遊戲裡的資深玩家才會搖頭晃腦的說出來的臺詞,諾亞失笑著搖了搖頭,對著某一條沒有多少人的通道,鑽了進去。
地下城的地形雖然是每個樓層都不一定的,但也不會有突然改變形狀的事情發生。
至少,在諾亞買來的那本書籍上,就有著地下城前十層的地圖。
照著記憶中的地圖,諾亞一邊往通向第2層的入口走去,一邊觀察著周圍。
“啪…”
陡然間。諾亞目光所及的一面牆壁豁然發出一聲清脆的龜裂聲,並緩緩的裂開。
諾亞停下了自己的腳步,看向了那龜裂而開的牆壁。
在那裡,一頭有著哥布林的外貌的怪物一邊發出不成聲的嚎叫,一邊宛如從蛋殼中孵化出來的小雞一樣,不斷的掙扎著,冒了出來。
這,就是地下城。
地下城是有生命的。
這是任何一個人都知道的事情。
當然,所謂的有生命並不是說地下城會自己襲擊人。每個樓層的地形會不定時的產生變化之類的,而是指別的意思。
比如,地下城會自動修復。
若是有遭到破壞的構造的話,那不一會。地下城那被破壞的構造就會恢復原狀。
而怪物則是從這座有生命的迷宮裡誕生出來的。
就像小雞、小鳥被孵化出來一般,怪物會從迷宮的牆壁、地面、天花板乃至各個地方里誕生出來。
也是因為這樣,無論打倒了多少的怪物。地下城裡的怪物都不會被殺光。
此外,每一個層樓所誕生的怪物種類也是固定的。
不過。有時候,一些怪物會從下層爬上來。或者是從上層爬下去。
但基本上,每層樓出現的怪物都是固定的,很少出現類似的情況。
現在,諾亞看到的,就是怪物從地下城裡誕生出來的場景。
“嘎————!”
發出猶如被掐住了脖子的鴨子一樣難聽的叫聲,從牆壁裡鑽出來的哥布林似一隻跳蚤一樣,四肢著地,猛然一彈,撲向了諾亞的方向。
面對猛撲而來的哥布林,諾亞只是眉頭一挑,紋身不動,等哥布林撲到自己面前時,手一握拳,一揮,拳頭的手背部位立即重重的砸在了那哥布林的側臉上。
“嘭————!”
一聲悶響,那瘦弱的哥布林直接被砸飛,撞在了牆壁上,腦袋一歪,眼中的光澤黯淡了下去了。
“蓬————!”
緊接