為什麼mando會洩露出去?你們誰是內奸?”
三人啞口無言,這種事情誰說的好啊?如果就只有岡本吉起一人知道,這專案洩密了,責任不是他都不行。
可現在是三人都知情,到底是誰幹的,沒人知道。
每個人都說自己沒洩露,可辻本憲三會相信嗎?
“名將……mando……為什麼他會用中文說名字,而不是英文……”辻本憲三閉上眼,他太疲倦了,太傷心了,太心寒了。
自己是如此信任這幾個手下,可明明處於保密級別的專案,竟然就這麼莫名其妙變成敵人的遊戲!
今天名將上市,他白天特意讓經銷商送過來一塊世嘉KTM基板,叫上兩個年輕小夥子操作,他站在邊上看了整整一個小時,沉默了整整一個小時。
風雲遊戲的名將,有好多想法都與他重合了,故事背景,打鬥技,NPC形象,火力武器,都如同他親自設計出來的一樣。
偏偏那個他處心積慮,挖空心思,精心準備設計了一年多的忍者角色,竟然被抹殺的乾乾淨淨,一絲痕跡都沒留下!
日本武士主角,浪人NPC,相撲選手,忍術大師,這可是多麼好的推廣日本文化的機會,竟然全他嗎的消失的一乾二淨!
而且武士變成了少林武僧!忍術大師變成了金剛羅漢!所有的日本文化細節全部消失不見,變成了中國元素!
辻本憲三一口血差點噴了出來……
“控告……控告他們侵權……”辻本憲三掙扎著說道。
岡本吉起傻眼了:“社長……可我們這個專案根本就沒有備案過啊!”
是啊,著作權所有權,必須有實物才可以申請專利。
要是能註冊創意,或者只是保護一個靈感想法,恐怕一個人的專利就能覆蓋全世界所有的東西。
所以在電子遊戲產業,抄襲之風盛行,不乏著名企業帶頭抄襲,卡普空就和南夢宮打了幾年官司,最後不了了之,現在看著名將出世,卡普空眾人只能欲哭無淚。
有人哭泣有人笑,卡普空受挫,代表著風雲公司小勝一局。
總共31個研發人員,辛苦熬了十天,終於圓滿完成了任務,現在開始慶功。
一開始日本工程師都是朝九晚五,做完就走。
可20多箇中國人恨不得吃住睡都在實驗室裡,連公司老總都親自上陣,一天睡不到3個小時,親自指揮畫圖,寫程式碼,做測試,這讓日本人很羞愧,最終主動搬到公司來,加入到趕進度的大軍中。
名將做出來後,世嘉第一時間生產,鋪貨,並且透過NHK和朝日新聞等媒體,透過廣播電臺和電視節目,將上市時間定在2月28日。
經過精心策劃和準備,全日本99。5%的街機廳都採購了名將遊戲,某些大型街機廳還不止採購一塊基板,在