大招要炫目,立體環繞音響要震撼人心,歌曲節奏要勁爆。冰凍機器人,火焰機器人,拳頭機器人可以模型模糊,但吹出來的冰和火,必須效果驚人。
雙方各執一詞,爭論最多的也正是這些特效。而楊雲最頭疼的也是這些。
名將的特效太多了,首先是人物。
木乃伊刀手還好,就一個刀陣旋風,碰到敵人掉血,不碰到敵人可以當成保命招式一邊旋一邊移動。
警察就牛逼了。跳起來是噴火,噴火要是燒到敵人。敵人變成一堆焦炭,這是特效。而且警察會放電,小兵觸電成骷髏了,這是特效。
機器娃娃,大招丟一圈炸彈,這是特效,不說了,外形類似機械戰警裡面的主角,這是出口歐美必須做好的角色。
中國少林棍僧,這是楊雲好不容易加進來的私貨,必須搞勁爆點吧?疾跑後跳起按拳,必須是一個漂亮的前空翻,將大木棍狠狠地打在敵人身上。保命技能不能和木乃伊刀手一樣,那就改成將棍子往地上一插,繞著棍子凌空原地360度迴旋踢。
人物特效做完了,接著是關卡和武器特效。
拳頭,冰,火這三種機器人是大個頭人物模型,什麼迷魂槍,鐳射槍,還有手持式的火箭筒,卡賓槍,暈錘,忍者鏢各種,這些可以大量借鑑龍戰士裡的設定。
第一關簡單,乘坐拳頭機器人,或者乾脆就用手持式火箭調,或者赤手空拳也可以把BOSS打死,這是讓玩家熟悉技能的,必須做的簡單。
第二關博物館,長頭髮BOSS放一排射釘槍,穿揹帶牛仔褲的小胖子還會吐火,玩家同樣也會被燒,讓玩家感覺到有點壓力,原來自己也會受傷,也會死。
第三關街頭打小混混,長頭髮的朋克混混會吐痰,黃頭髮黑皮褲的女郎會放電,尼瑪最後因為小日本的私貨,出現了大量拿著武士刀的大個頭武士,還特意為忍者準備了忍者鏢,BOSS戰是毆打會忍術的館長。
後面還有打變態如猩猩的人造人,坐快艇打基因博士等等,有些可以沿用,有些乾脆大改。
最後一關的大BOSS,會飛起來丟冰彈,火彈,炸彈,難度應該設定成最高,等打通關之後,再播放一段粗糙的CG動畫,什麼電視新聞播報道啊,國家元首講話啊,最後出現警察的大頭像,和元首通話,元首問道:“Who…are…you?”,然後警察很裝逼的說了一句:“I…am…Captain…mando!”
裝逼過頭了吧!
改,很多地方都要改!
至少有忍者出現的地方,都必須改成少林棍僧,忍者鏢就改成菩提子暗器,嗯,超大個頭的菩提子暗器,或者是金錢鏢。
闖關忍術道場改為中國武館,守關的忍術館長大BOSS改掉,換成胸前印有魔字的金剛羅漢,幫忙的小兵是紅眼的少林十八銅人陣!
而且通關CG也不能這麼安排,到了最後的介紹畫面,將其改成警察嘴角上挑,露出一個酷酷的笑容,丟下兩個詞:“mando…of…Long!”
龍的突擊隊!這才完美嘛!
這種打通關都要半個小時的遊戲,看起來很簡單,實際上不知道有多少程式設計師日日夜夜辛苦工作,編碼,測試,改BUG,重編碼,可以把人做崩潰。
幸好招聘到了上田軍正,將忍者神龜的那一套思想移植過來,經歷了整整三天的改動,終於克服在KTM主機板上的水土不服,成功移植了進來。
楊雲最擔心的就是這個難點,所以他親自上陣,以身作則,與組員們同吃同住,自己3天只睡了10小時,總算把最硬的一塊骨頭啃下來了。
一直持續研發了整整十天,用了和街機魂鬥羅差不多的時間,龍騰版名將正式下線!
第105章 名將上市(三更求訂閱和月票)
小林正野是一個普通的日本高中生,學習之餘最喜歡做的事情就是看漫畫,玩電視遊戲,出入街機遊戲廳。
今天他剛剛放學就被同學拉著狂奔,直接向常去的街機遊戲廳跑,而且同學不斷地回頭催促,讓小林正野莫名其妙。
“快點跑!遲了就搶不到位置!廣播裡說萬人期待的《名將》今天上市了!”
一聽此言,小林正野這下哪裡顧得上別的,跑的比剛才更快三分,他可是苦苦期盼了兩週!
可惜兩人還是遲了,街機廳裡擠滿了人,至少有三大堆人,每一堆都有15個以上圍著,都是等著玩名將的,以小林正野矮小的體型,恐怕是擠不進去了,