存在的囂張POSS,實在是經典的不行,讓玩家們津津樂道。
經典的造型不用改,新增的人物需要重新制作,具有爭議性的就是名將二人組,來自未來的高科技戰警需要重新設定防護服,儘量讓出場變得更加真實,而已經仙逝的葉問與李小龍,穿越也必須合情合理。
女性格鬥家是一個非常大的看點,楊雲決定還是暫時不管國家禁令什麼的,他想挑戰一下玩家的審美觀,除了不知火舞站立不動時,她的招牌動作“乳搖”不變之外,另外讓尤莉和King犧牲一下下,在被KO時她們倆的衣服會被撕爛……
另外還有彩蛋,在打敗所有敵人,碰到盧卡時,他會向格鬥家們展示自己的博物館,也就是他的收藏雕像,這些雕像,全部都是街頭霸王裡面的人物!
在楊雲第一次提出這個想法時,千葉秋原等一幫日本人都聽傻了,而幾個與楊雲特別熟悉的中方員工,一個個差點笑抽過去,這尼瑪是和卡普空不死不休啊!
何止與卡普空不死不休?楊雲心裡清楚的很,一旦拳皇上市,SNK也會與他們不死不休,他們的餓狼傳說,怕是沒臉推出了!
時間一天天過去,拳皇專案組的進展特別快。
1990年8月20日,所有的遊戲角色功法全部確定。
9月2日,全部人設完成。
9月5日,四鍵設計完成,輕拳輕腿,重拳重腿。
9月12日,觸碰時間先後的判斷程式以及優先順序判斷程式完成。
9月23日,精準按鍵掃描程式完成。
10月4日,蓄力槽系統完成。
10月15日,必殺技程式完成。
10月28日,拳皇遊戲中最受設計員們讚歎的雙線躲避系統完成!
雙線躲避系統的完成,代表著同時按AB鍵,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻擊,當然了,必殺技是無視的,否則就不能稱為必殺技了!
一直到12月,從香港龍騰出版社傳來了好訊息,第一版的拳皇漫畫和連載小說已經完成,交給楊雲稽核後,很快就透過了。
接下來在日本新年前,拳皇專案組不斷地製作格鬥場面,廢寢忘食,日夜奮戰,並且在一年一度的世嘉嘉年華之前,終於完成了拳皇91的專案!
第154章 貨比貨得扔啊(一更求月票)
1991年的日本新年嘉年華,世嘉上上下下全部沉浸在喜悅中。
剛剛過去的這一年裡,雖然世嘉換了主人,但是生意越來越好了,根據美國權威統計機構DownHill的資料,全球市場上,家庭電視遊戲機世嘉的市場份額佔到了32%,任天堂下降到了68%!
要知道,今年任天堂推出了他們的SFC主機,第一個月賣出整整198萬臺的“驚人”資料,真是讓世嘉的人笑破了肚皮!
電視遊戲市場此起彼伏,而掌機市場上,雖然遲了9個月的時間上市,但是世嘉只用了半年時間,GameGear主機銷售450萬臺,口袋妖怪遊戲卡420萬份,Flappy…Bird遊戲卡310萬份,橫掃了全球掌機市場,將沒有多少新遊戲推出的GameBoy踩在腳下,牢牢把持住了全球70%的市場份額!
老大老二的位置反了過來!
世嘉歷史上第一次佔據這麼大的優勢,讓遊戲界的同行們眼珠子掉了一地,誰會想到,萬年老二的世嘉,竟然電視遊戲市場份額在逐步蠶食增加,而且掌機市場竟然佔據絕對優勢?
誰能料想到,沉寂了半年的世嘉,竟然會在嘉年華年報上爆出這麼大一個料!
不僅在家用遊戲和掌機上大獲成功,在街機上,竟然也有不俗的表現!
萬眾矚目的格鬥遊戲爭霸情人節賭約中,決鬥的一方卡普空還在緊鑼密鼓進行街頭霸王2的測試。另一方風雲遊戲已然在世嘉嘉年華中,推出了他們的格鬥遊戲《The…King…Of…Fighters》!
“耗資4000萬美元!歷時10個月!有124名設計師參與!策劃團隊跑遍了全球24個國家和地區!受到萬人期待的風雲遊戲軟體公司FTG格鬥遊戲《拳皇91》。正式上市!”
中山隼雄按捺住激動的心情,學著日本促銷電視上的樣子,相當誇張地拉下身後幾臺大型街機上遮蓋的布,展示出來三臺嶄新的機器!
咔咔咔……
臺下閃光燈狂閃不已,記者們在得到允許後,興沖沖地跳上主席臺,圍著這些機器