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第353部分

戒》都是自己員工設計的,《星際爭霸》和《魔獸爭霸》雖然是暴雪,但是北暴雪的人,又不是矽與神經鍵工作室的那些傢伙,怎麼說都可以算成是大部分自己摸索,沒有什麼遊戲都要找原班人馬。

但Valve可是《Dota2》的開發者呀,而且是Steam平臺的重要貢獻者,真要看著Valve自己發展而不管不顧,說不動心那是假的,楊雲自認為自己不是什麼聖人。既然重生了,當然要借用重生者的優勢,裝聖人故作清高是沒有任何意義的。

他為此糾結了一個星期。

黃金週結束,10月8號正式上班,楊雲幸災樂禍地看著一群疲倦的員工。另外還有電話通訊上那些很明顯聽得出疲倦的聲音,問道:“黃金週玩的爽嗎?”

“哎喲喂,怎麼一個爽字能形容?爽的連命都快丟了,這哪是旅遊呀,全是人!擠死了呀!”

“這就是我在中國警察聽見的一句話people…mountain…people…sea!美國是絕對不可能出現這種情況,在中國我們算是長見識了。這七天恐怕我見到了半個中國的人,太恐怖了,比聖誕節還要瘋狂……”

“為什麼我們這些沒打算旅遊,只打算回家看父母的人,也會被堵在高速公路上?到處都是車呀!”

“哎,我才是最倒黴的。還沒進景區錢包就被偷,車鑰匙跟著一起不見,我趕緊報警,可出警速度奇慢無比,景區警力不足,我一個人守在車旁等警鑔5個小時沒敢挪窩,最後一點旅遊的心情都沒有了。”

“七天有一半的時間浪費在交通工具上。真是憋屈呀……還是公司組織的春節旅遊舒坦,每年都去國外度假,包機包車包酒店,舒心順心省心,我們全家一致同意,每年黃金週不出門,就等著春節旅行了。”

眾人議論紛紛,大多都是抱怨,楊雲之前可是預測過黃金週的不方便,只是他們都不相信而已。尤其是開車自駕遊的,興致勃勃地一家老小出去玩,結果發現景區裡全是私家車,停車難,住宿難。吃飯難,買票難,誰想過中國人都這麼富裕了?

楊雲等大家議論完,說道:“以後每年的黃金週就別想了,老老實實待在家裡看電視睡覺逛街購物最好,而且沒事呢就來公司加班,有3倍加班費哦!還有國強,你要是想今年春節公司還能再次組織國外旅行,那就趕緊的收心,加快速度設計新遊戲,否則在今年這種金融危機的大環境下,如果公司效益不好的話就只能改成國內遊,甚至是不遊了!”

這可是與自身利益密切相關的事情,說到遊戲,這些人很快就專注起來,趙永平將龍騰現有的各遊戲專案做好統計,彙報出來,讓每個人心中都有點底氣,看看龍騰公司的家底到底有多厚實,現在正在忙什麼,工作強度夠不夠。

首先是街機部門,屬於龍騰自己的街機基本上只剩下《拳皇》和《街霸》系列等少數遊戲,連《侍魂》,《西遊釋厄傳》,《三國戰紀》這些遊戲都採取與國內其他遊戲公司合作的形式,大環境如此,街機現在賺不到什麼錢,丟掉又可惜,已經成了雞肋部門,在賺錢效率上連掌機都不如。

楊雲說道:“街機這邊我不想說太多,大型3D射擊類遊戲還是要繼續研發的,賽車類遊戲也要繼續砸錢進行研究,就算街機部門無法建立利潤,我也願意每年投入資金。這是龍騰公司的形象問題,我們在基板的研發上必須走在行業前沿,硬體是我們的傳統優勢!”

方近東領命:“楊總請您放心,我們保證最新的硬體技術第一個在街機上實現。”

CPU,GPU,積體電路,這些半導體行業最新的技術出來後,第一個應用到的絕對是大型街機基板,所以龍騰的硬體研發部門做著最辛苦的研發攻堅活兒,就算不掙錢,也沒有人會指責他們多少,因為技術是通用的,街機技術領先,家用機和掌機也會領先。

其次,效益倒數第二的是掌機部門,掌機部門還在沿用老一代的GameGear核心,這些年陸陸續續做過16位系統最佳化改進,也做過外設電源升級,彩色顯示屏升級,音訊音源效果更新,但不可否認,銷售了8年的GameGear掌機,已經到了風燭殘年的地步,再不更新換代就要被淘汰了。

如果不是還有《俄羅斯方塊》《口袋妖怪》《FlappyBird》這些優秀遊戲支撐,另外還有家用主機遊戲《心跳回憶》《魂鬥羅》等遊戲的掌機移植,說不定這個部門會成為全公司墊底。

第三,世嘉最新款的家用遊戲主機DC,全球第一位128位電視遊戲主