好玩一點,畢竟奧運會有那麼多專案,他們才涉及幾個?”張國強看著資料包告,並不害怕xbox360的表現。
楊雲點點頭,他從日本拿到並且拆機的那個xbox360,裡面包含有全民運動會的簡單版本,進去看過效果元件的靈敏度差強人意。畢竟這是提前了兩年做出來的產品,不可能超過2010年的質量,就連他的kungfu元件也不可能達到2010年效果。這是由整個計算機硬體產業決定的,靈敏度效果和價格成正比。
另外在遊戲畫面上。體感遊戲註定了它不可能做到像《gta4》這樣精緻的畫面,畢竟cpu大量的資源必須應用在即時互動計算上體感器的訊號傳播和處理遠遠比手柄訊號複雜的多。
所以在第一項運動會型別遊戲上,kungfu比略微強一點。
“第二個是《穿靴子的貓》,這是由法國作家夏爾佩羅同名小說改編而成,屬於休閒型別的體感遊戲,這是一個童話故事,講述一隻穿著法力靴子的貓武士幫助自己的主人。在愛情的道路上披荊斬棘,最終贏得公主的故事。”張國強介紹道。
《穿靴子的貓》,楊雲非常清楚,三百年前的這個故事在當今,被相當多的作品借鑑,模仿,改進,比如說優秀的兒童繪本讀物《不一樣的卡梅拉》,或者是夢工廠改編的電影,《穿靴子的貓》是電影《怪物史萊克》的續篇。夢工廠將這隻穿靴子的貓搬上大熒幕,設計了一個如同俠客行的西部故事,典型的好萊塢風格。
現在的遊戲版本。玩家需要扮演一隻小貓俠客與人類周旋,在城鎮中完成各類任務。
它拿著一把西洋劍,與同樣是持劍的敵人激烈拼殺,手臂左右揮舞就是控制著西洋劍左右砍殺,手臂高舉不動則可以擋住敵人的致命一擊,另外還可以使用必殺技貓爪,喵的一聲這隻貓武士就撲到敵人身上,饒個血淋淋,ko敵人。
另外還有彈吉他唱歌。貓著腰跑步,及時的停止凍結。大腳踢飛敵人等等設定,畫面卡通搞笑。動作簡單,劇情幽默輕鬆,是一個適合10歲以上兒童娛樂的遊戲,如果是放在2010年夢工廠播放這部電影之後,肯定是一個相當受歡迎的體感遊戲,而現在?楊雲有點不太看好。
“我聽說這部小說還被電影公司看中了,打算改編成電影啊?”趙永平看向林志宏,想了想補充問道:“好像是最喜歡做動畫的迪斯尼買下版權了吧?”
林志宏糾正道:“是夢工廠,這隻貓是《怪物史萊克》裡面的配角,不過現在也即將成為主角了,不得不說,美國人玩商業電影,真是有一套!”
楊雲笑呵呵,無所謂地說道:“沒關係,《穿靴子的貓》就讓他們去做,咱們可是玩的真正的西部牛仔故事,kungfu元件裡面的《bang!》西部警長遊戲,代入感難道不比這隻貓強多了?我們十多年前發行的《bang!》卡牌,影響了整整一代人,這個卡牌改編的體感遊戲,得到了多少家庭的喜歡,難道你們連這點信心都沒有?”
眾人皆笑,《bang!》西部警長遊戲確實是龍騰精心打造的首批體感遊戲之一,最初是懷舊風,可是張國強在設計時,與林志宏手下的電影編劇聯手,打造出一個極具西部牛仔風格的懷舊英雄遊戲,最終大獲成功。
bang!遊戲就是三國殺的前身,改編成警長探險模式後,故事中就多出來一個主角警長布萊恩,他的工作是維持鎮上的治安,他與馬幫和土匪搏鬥,偵破殺人案情,挑戰黑勢力,營救深陷敵陣的同事警員,並且與美麗的鎮長女兒愛麗絲髮生了一段催人淚下的愛情故事。
“國強的靈機一動,再加上我對商業大片的敏感,這才促進了bang!在體感遊戲上的大賣,我們在2009年應該就可以上映電影版的《bang!》,警長布萊恩的人選我已經聯絡好了,皮爾斯布魯斯南,或者是希斯萊傑!”林志宏得意洋洋地說道。
眾人一頭黑線,皮爾斯布魯斯南已經是50多歲的老頭子了,希斯萊傑又是斷背山的形象,這個林志宏選誰不好,偏偏選這倆人當備選,拍出來的《bang!》有人看嗎……
“算了算了,你的電影以後再說,先說說xbox360的體感遊戲吧!”楊雲揉揉太陽穴,他對這個大舅哥實在是無語至極,林志宏的口味太重了。
張國強開始介紹第三款體感遊戲:“《舞蹈革命》,這是與全美《舞林爭霸》電視節目合作的遊戲,微軟為了拿到授權,真的是下了很大的功夫,連《美國偶像》都打通了關節。”
《舞蹈革命》是一