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第531部分

氣,他知道比爾蓋茨想問什麼,但答案讓他失望了:“這些人是正常客戶,是真正的消費者,只是有些挑剔而已。”

挑剔的真正玩家,這個回答讓兩人沉默下來,一時間竟然束手無策。

沒有什麼更好的方法來應對了,微軟不可能趕這些人出店,為了可憐的自尊,明知道這批人是來自龍騰陣營的挑剔玩家,也只能捏著鼻子任憑對方冷嘲熱諷。

這個時候在網路上,幾個國際知名計算機硬體論壇,java原生社群,龍騰遊戲論壇,微軟xbox36官方網站等多個地方都出現了玩家反饋的帖子,有相當一部分的帖子是玩家們專門針對xbox36遊戲主機的開箱測評貼,其中不乏那些有錢的資深的龍騰陣營d老玩家。

無一例外,幾乎所有的d玩家在做開箱測評時,都會用嘲弄的語氣調侃微軟產品,世界各國的玩家們發揮了自己的聰明才智,開啟了毒舌模式,一個比一個說的尖刻。

玩家們嘲笑xbox36,他們這些被龍騰養刁了嘴的玩家們一個個眼光挑剔的很,玩了多年的龍騰遊戲平臺,讓他們習慣了幾乎所有的一切,習慣了龍騰的原生作業系統,習慣了遊戲聯機模式,習慣了透過龍騰live線上購物商店購買正版遊戲,習慣了在遊戲時透過longhat賬號與好友們聊天聯機對戰。 這同時也導致玩家們對不適應的xbox36。吐槽連連,罵聲一片。只要是xbox36與d不一樣的地方,玩家們都會感覺到不適應。

“三年前我就被xbox36難以上手的作業系統給噁心到了,一大堆不適用的功能擺在上面,手柄搖桿靈敏度極難控制,經常選不到我想要的內容,遊戲中的手柄震動不合時宜,需要震動的時候它不震動,不需要震動的時候偏偏震個不停。遊戲設定非常不合理。本以為三年過去微軟會長點記性,誰知道竟然還是這番德行!”

“英尺的有線手柄!我非常想對微軟的設計師們說,法克,你們究竟有沒有做過實地測試?你在英尺外觀看48英寸的電視機,頭不暈的話算你厲害!為什麼不將標配手柄換成無線手柄?電池又不需要你們購買,你們的思想難道還停留在4英寸電視機上嗎?那我只能對你們說,你們落伍了!” 這些吐槽和鄙視話語只是擷取的一小部分,還有更多更惡毒的批判。如果比爾蓋茨看到那些,肯定會氣的吐血,那絕對是將xbox36批判地一文不值的節奏。

同樣,有挑剔的橫眉冷對者,也有熱情的支持者。

價格,優惠的價格足以說明一切,微軟公司這次是孤注一擲,下了血本在運作這件事,xbox36體感同捆的套裝價格是低到讓人無法想象的399美元。

而kungfu元件或者是單體感器。兩家公司的成本都是1美元左右。

這樣算起來xbox36單機價格只是99美元,比d的體感同捆套裝美元。d單機售價4美元,都便宜了至少1美元。考慮到微軟承諾年三紅包換新機的承諾,還有微軟這個世界最大it公司的招牌,還是有相當多的新玩家決定嚐鮮,所以1萬銷量就是明證。

對於純粹是體驗體感遊戲的新玩家來說,kungfu和沒有太大差別,因為沒有任何一個地方可以讓玩家們進行直觀對比,比如說龍騰體感實體店內絕對不會放上xbox36的讓消費者試玩,微軟官方體驗店也絕對不會擺著一個kungfu元件。

所以消費者只能按照廣告宣傳和自我感覺做出選擇,對絕大多數人來說,體感遊戲最多也就是一個新奇的體驗而已,好玩的體感遊戲兩家公司都沒有太多,每個遊戲玩上那麼幾天,任誰也會膩,很多主機就這樣放在家裡角落裡吃灰。

只有火熱出爐的新遊戲才可以不斷吸引玩家,兩家的live商店都能提供新遊戲線上下載服務,兩家公司在這一點上沒有什麼差別,購買微軟xbox36體驗一下體感遊戲,便宜1美元當然是願意。

不得不說,在7…8年這個年代,體感遊戲並不成熟,不像d,ff那樣製作成如同電影般的暢銷大作,p,d,ma等多個平臺上發售,在體感遊戲不是如同老牌單機遊戲廠商那樣百花盛開的前提條件下,玩什麼體感遊戲不是玩?

新玩家們買了xbox36,試過幾款體感遊戲感覺還不錯,聽說d的體感遊戲也是差不多的,當然要為微軟說說好話了。

慢慢地,支援微軟xbox36的玩家們越來越多,並且隨著微軟在電視廣告,實體店廣告,以及比爾蓋茨親自的大力推銷之下,xbox36的銷售呈現欣欣向榮的景象。