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第419部分

月24號索尼召開股東大會,股東們宣判索尼遊戲死刑的那一天已經過去了五天時間,這五天時間,日本遊戲界都在討論著索尼遊戲破產的真正原因,探討應該吸取什麼經驗教訓。

普通玩家和專業評論員都在討論索尼遊戲為什麼會落到鉅虧裁員的地步,這麼大的跨國企業做的好精密相機精密cd唱機可為什麼做不好精密電子遊戲機,日本人是不是應該在泛娛樂產業上進行深思。今天遊戲界全軍覆沒,明天是不是動漫界也會淪為外國人的後花園。

在日本曾經有五大遊戲廠商。十年前的nec電氣就和如今的索尼一樣,大而全。什麼都做,可惜遊戲部門一直沒什麼優勢產品,pce的遊戲主機遊戲太少,移動行動式掌機也敗給了gameboy和gamegear,後來遊戲部門成為nec集團的累贅,集團直接裁掉遊戲部門,轉向製作桌上型電腦和膝上型電腦,進入移動手機裝置,轉型成功。

松下集團也進入過遊戲市場。3do當年可是一呼百應,歐美響應者如雲,可最後被一個小小的成人遊戲公司szone給害了,szone成為3do覆滅的最大推手,可法律界拿szone沒有任何辦法,只能看著3do倒閉破產,鉅虧數億美元,而松下集團一朝被蛇咬三年怕井繩,再也不敢進入遊戲行業。相關合作的公司沒人牽頭,轉而開發pc遊戲。

然後是世嘉株式會社,好多年前就在與任天堂爭鬥大敗後,被中國企業收購了。這個是最早變節的日本遊戲企業。

再就是日本遊戲的老牌企業任天堂,日本遊戲的旗幟標杆,在電子遊戲發展的前期確實風光了幾年時間。爭了幾十億美元,可是在與中國企業龍騰的對抗中逐漸落入下風。最終落了個被美國企業ktt收購的悽慘下場,剩下索尼遊戲接過任天堂的大旗。

最後一家索尼遊戲。這是日本遊戲界最後一杆旗幟,是如今日本遊戲行業唯一的精神支柱,不管是獨立的遊戲製作公司,還是中山隼雄這種被收購了的日本遊戲界前輩,其實對索尼遊戲都抱有一種特殊的感情。

日本本土的遊戲製作公司再困難,也會有索尼遊戲ps平臺這條退路可以選,不至於整個遊戲行業全軍覆沒,還能保持一點純粹的日系血統。

而且人們也經常聽到中山隼雄說,自己雖然是龍騰的人,但也希望索尼遊戲能越做越好,日本遊戲不能離開原創內容,索尼遊戲在這方面起到帶頭作用。

可大家再怎麼誇也沒用,現在這根旗幟註定要倒下了,索尼公司股東大會批准了出售索尼遊戲部門的決議,日本政府無權干涉企業行為,但還是在政策和法律層面還是希望索尼公司能堅持一段時間,日本政府願意出面進行擔保,給予索尼遊戲補貼,並且出面尋找合適的新投資者接手。

堂堂不可一世的索尼帝國竟然被逼成這個悽慘樣子,日本遊戲界很多人都覺得很難受,在楊雲的歡送會上,中山隼雄可能是喝多了一點,在敬酒時,希望楊雲能放一放,給索尼遊戲一個喘息的機會,不要逼得全日本連一家像樣的遊戲公司都沒有,徹底丟掉整個遊戲市場。

楊雲當時就不高興了,在場有世嘉公司高管和員工,有音樂節的朋友,有非遊戲行業的企業家,中山隼雄當著數十人的面說這些是什麼意思?

他黑著臉讓人將中山隼雄帶下去,他也不想和這個情緒激動的老頭子繼續對話。

可中山隼雄一把老骨頭還挺硬朗,掙脫了試圖帶他下去的員工,紅著臉與楊雲對著幹起來。

楊雲說:“索尼遊戲是生是死,與我有什麼關係?索尼公司賺100億美元,虧100億美元,都與我何干?他們的遊戲部門以前也曾贏利過,現在做不下去了虧損很正常。這就是商場,商業競爭就是戰場,不是你死就是我亡,我好好做我的事,為什麼還要考慮別人的行為?”

中山隼雄捏著酒杯,渾身發抖,爭辯道:“難道索尼現在的境遇與我們一點關係都沒有嗎?”

楊雲反問道:“是呀,你也知道你是我們中的一員?打敗索尼遊戲不也同樣有你的一份功勞嗎?”

中山隼雄說道:“但這樣的一個對手,難道不值得我們尊敬嗎?我只不過是提出建議,希望我們別再對外界施壓,給外界一點時間準備,讓那些有意進入遊戲產業的大企業慎重考慮,收購索尼遊戲,讓索尼遊戲繼續開發下去,而不是逼得無人敢接手,索尼遊戲裁掉!”

楊雲的火氣上來了,揮著手說道:“我施壓?我對外怎麼施壓了?中山社長,我只想問你一句,如果是我們龍騰公司虧損幾億,面臨破