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第320部分

將來的網路遊戲會以圖形介面為主,圖形遠比文字更加具有吸引力。”

楊雲感到很欣慰:“說的不錯,另外還要加上一點,文字輸入命令太麻煩,我希望能在網路遊戲中增加一些快捷鍵,鍵盤上的1…0按鍵,上下左右,滑鼠左右鍵,常用字母,都可以用於操作命令。”

張國強說道:“是的,這也是我們想過的,這也是Windows作業系統要遠比DOS作業系統更受歡迎的重要原因。楊總您請看,這是我們給圖形介面網路遊戲進行的內容分類。”

多人線上角色扮演遊戲,從大致上主要分為社交型別和對戰型別,其中社交型別如同LongChat那種社群聚會,透過探索固定劇情來社交,以聊天和交流為主。

而對戰又分為PVE和PVP,在某個DND規則下的虛擬世界中,玩家可以與NPC發生戰鬥,在探險時殺死怪物,獲得各種獎勵。

與之相對的是玩家與玩家直接對戰PVP,許多講究格鬥技巧的武俠遊戲就是這種模式,《流星蝴蝶劍》就是這種PVP的典型。

第581章 《傳奇》如果沒有PK紅名

楊雲低著頭觀看報告書,眉頭緊鎖,一言不發,這幅模樣看得井上嚴雄和張國強心裡忐忑不安,一點底氣都沒有。

對於第二代網遊圖形化MUD的設計,這種模式是否有前途和錢途,兩人很早之前就產生過爭論。

龍騰公司其實早就有相關方面的技術儲備,比如說DND這種遊戲規則的整理,《暗黑破壞神》這種RPG遊戲的設計模式,還有多款日式RPG遊戲的創作模板。

龍騰的程式設計師們對新遊戲的世界觀與規則的設計有著豐富的經驗,製作出一款文字MUD遊戲那真的是小菜一碟——事實上只要拿到開原始碼,一個人都可以做出一部文字版《天龍八部》,張國強就是這樣做的。

可這些年來楊雲一直沒有提過開發文字MUD遊戲的話,他們兩人很確定,楊雲真的是一字未說過,楊雲只是在不斷強調網路遊戲的重要性,偏偏他自己這個風向標卻毫無動靜。

於是楊雲的態度就令人尋味了,外人看不懂,井上嚴雄和張國強爭論的焦點就在這裡,網路遊戲的發展絕對是龍騰公司將來的重要部分,可是楊雲刻意去忽視文字MUD,是因為它不掙錢?還是因為它沒有開發價值?還是因為其他什麼特殊的原因?

“楊總,我想問一下,您是不是並不看好文字MUD型別網遊?”張國強忍不住問出來。

“嗯!”

楊雲隨口答了一聲,繼續往下看,他的這個回答讓張國強和井上嚴雄如釋重負,兩人對視一眼,笑起來。這樣就對了。

楊雲真是這麼想的,文字版本的MUD對他來說,沒有任何商業上的意義,他根本就對它沒有興趣,所以才懶得發言。

而且中國第一款國產MUD網路遊戲這個名號對楊雲來說。同樣沒有吸引力,龍騰已經做得夠好了,這種名號多一個少一個對它來說根本就沒影響。

如果僅僅只是為了搶這個稱號,龍騰就去壟斷剛剛萌芽的中國網遊市場,這樣過早進入網遊行業只會讓競爭對手們聞風喪膽,根本沒有與龍騰一戰的勇氣。紛紛主動避退,而且玩家們更是會只期待龍騰出的精品MUD,誰還去關心非龍騰製作?這會非常打擊其他人的創作積極性。

楊雲心裡很清楚,中國第一代MUD“大神”和“大巫師”們的成長就是起源於這些中文鼻祖MUD遊戲,如果他過早入侵,那樣會打消相當多程式設計師的信心。這是對整個遊戲行業大環境不利。

但是,第二代圖形MUD,楊雲還是沒打算放棄的,尤其是世界上第一款高階大氣上檔次的大型圖形MUD。

“雖然我不看好文字MUD,但不代表著我不會涉及網路遊戲。國強,不管方舟字的團隊是否願意加入龍騰,我們都要開發圖形版的MUD遊戲。也就是基於影象的MMORPG!”

M什麼O什麼?眾人都沒聽懂,什麼是MMORPG?大家都沒聽說過。

楊雲笑著解釋:“大型,多人,線上,角色扮演,你們可以理解成一個可以容納幾千人幾萬人的暗黑世界。”

“太誇張了吧!《暗黑破壞神》確實有聯網功能,怎麼可能同時容納幾千上萬的玩家?個人電腦不可能完成這麼複雜的功能,承受不起!”張國強不敢相信,搖著頭說道。

“個人電腦當然不可能了,所以我們所有的內容都要重建。遊戲世界,遊戲規則,所有的一切都要修改