流,虛擬社群成為最受歡迎的社交方式。
宅男宅女每天公司家裡兩點一線,沒有任何線下的業餘活動,相親成為常態,見面前也要先透過即時通訊軟體先聊天溝通找感覺才行,當面一句話都說不出來。回頭卻在即時聊天工具上妙語連珠。
公司聚餐,同學聚會不再是勾肩搭背歡聲笑語,倍感無聊,或者找不到話題的人們乾脆每個人都拿出手機各玩各的。
鄰里之間從來沒有溝通和交流,關上門,就是一個自己的世界,一棟樓的多個WIFI訊號可以覆蓋重合,可密碼將它們隔成了一個個完全不同的獨立空間。
最嚴重的是,遊戲門檻越來越低,玩家們越來越低齡化。18歲遊戲禁令形同虛設,高中生初中生嘴裡談論的都是“我的世界”,小學生們紛紛加入英雄聯盟的佇列中,遊戲玩家們年輕化已經成為趨勢。
當4歲小朋友最想要的生日禮物不是陀螺或者是腳踏車,不是想和同齡孩子們玩躲貓貓打水槍。而是想要一個最新的智慧手機,遊戲玩的比父母還要溜索的時候,事態就失控了。
雖然這也意味著生產高質量遊戲的龍騰公司會獲得更多消費者,楊雲賺到的更多,但是他更希望從現在開始,不僅僅是在遊戲中強調“請適度玩遊戲”,他還要在適當的時機,用半強制性的技術手段呼籲玩家們按時吃飯,保證休息,更多的在現實世界中交流,參與到龍騰線下活動中來。
這絕對比“吸菸有害健康”的印刷警告更有效,這是實打實的從虛擬世界迴歸真實世界,而不是在遊戲中用黃色字型喊出“下午六點了,XXX你媽媽喊你回家吃飯”這種毫無作用的溫馨提示。
同時,楊雲可以透過控制WCG的覆蓋度,控制准入遊戲的數量和難度,逐漸讓玩家們從專業性的激烈對抗,慢慢變成廣泛的大眾普及,增強廣大玩家的粘合性,只要處理的好,線下游戲可能會帶來更多的利潤。
“這確實是……在遊戲之上……”王哲在聽完楊雲的整體構思之後,長嘆一聲,他終於理解了楊雲大張旗鼓大費周折的真正目的。
“將來真的會出現一桌子人吃飯,沒人說話,每個人都在低頭看手機的情況嗎?”林志鈴覺得有些不可思議,癟癟小嘴問道:“那會不會太無趣了?”
林志宏反駁道:“怎麼會無趣?對大多數人來說,遊戲比人好玩多了,人們千篇一律戴著虛偽的面具,這個社會上到處都充滿了不公平,投機,權力濫用,遊戲至少會比現實生活要更守規矩一些!只是我還是有些不敢相信,將來的手機效能會比PC效能還要強?難道手機還可以玩《植物大戰殭屍》不成?”
當然可以玩呢,甚至更復雜的遊戲都可以執行,楊雲呵呵笑著,豎起大拇指:“志宏看問題很犀利嘛!我剛才說的一桌人低頭看手機不過是誇張的比喻而已,要是誰和小鈴在一桌吃飯,嘿!誰還會浪費時間低頭玩那些破遊戲呢,當然都去巴結女神去了啦!”
林志鈴一臉羞澀,白了楊雲一眼,林志宏和王哲是哈哈大笑,楊雲難得在外人面前顯露他的個人感情,這種場景實屬罕見。
小小地打趣了一下林志鈴後,楊雲反問道:“至於手機效能,十年前你們可曾想過PC遊戲能做到現在這種地步?兩年前我們還在使用磚頭大哥大,現在摩托羅拉已經推出行動式的掌機,與我們的手掌差不多大,LED液晶數字屏換成彩顯,誰敢說將來手機就不能取代掌機?”
眾人一想也是,科技發展日新月異,未來發生什麼誰都說不準,楊雲剛才舉例說聚會時大家都低頭玩手機,說不定真有一天會實現。
“WCG的組織和宣傳方案我確實有一點初步想法,最好是現在國家體育總局報備,然後領取正規合法的集會牌照,成立相關的競技聯盟,在全球主要的大區和國家成立分部。最初的規模不要太大,2000年以前做到全球40個國家和地區參賽,2010年做到80個,這樣就夠了。”
“咱們還真的打算做成以國家為單位的電子競技奧運會?”
“當然,WCG可是覆蓋整個World,而不是單一的中國。嗯,如果能順便讓中國電子競技產業規範化職業化,讓中國隊能與日韓歐美抗衡,那再好不過了!”
但王哲還是潑了一盆冷水:“楊總,據我所知,除了我們龍騰在推行WCG,其實EA也在北美暗地成立了對抗的組織,叫CPL職業電子競技聯盟。”
“嗯?”楊雲只是略微表現了一下停頓,但沒有過多吃驚。
CPL他清楚的很,在2000