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第262部分

“太美了!這麼美麗的女孩真的存在於這個世界上嗎?這種虛擬人物會不會成為新一代的電子世界偶像?”

“天哪,這個女孩比剛才版本中的任何一個女性都要更為真實!我很懷疑這是不是一個虛擬人物!不,世界上絕對不可能有這麼美麗的女孩!”

N64主機的圖形處理多邊形數目比SS更高。陰影以及粒子效果更是比SS強不少,水霧和虛化效果比PC更是高出一倍,再加上SZone對此女的容貌進行過精心調配,花費大量資金對CG進行的深度渲染,所以才能產生這麼驚豔的效果。

“她的名字叫雪莉!”馮奇輕嘆一聲,有些捨不得地對著大家介紹道。

愛美之心人皆有之,雪莉也是他最喜歡的虛擬形象,一直以來都是存在於他心中。無限逼近完美的女性形象。

這次他將雪莉放入N64的《尾行》DEMO中,可謂是下足了血本,他的目的只有一個,就是完成楊雲交給他的任務,狠狠打擊任天堂!

N64版本的DEMO中,CG動畫放完,與《尾行》系列的設定類似。雪莉是一名性格活潑開朗,品學兼優的好學生,她喜歡運動,瑜伽。健身操等等,很受大家歡迎。

偶爾在健身房遇見雪莉後,男主角皮特再也不淡定了,他在猶豫思考了很久之後,決定尾隨一次。

DEMO遊戲很短暫,雪莉走出最後一班地鐵,拖著疲倦的身軀步行回家,她家距離地鐵站還有很長的一段距離,要路過兩個比較偏背的街區,沿路上並不太安全。

穿越斑馬線,等待行人紅綠燈,躲過飛馳的汽車,騙過夜晚巡邏的警員,遊戲的操作與《尾行》類似,遊戲中的一切物體都可以用來偽裝和隱藏自己,玩家只需要考慮如何讓皮特一路追隨著雪莉,靠近她,又不會驚嚇住她,被她發現。

N64發揮了它的強大效能,警車的紅藍燈光交替呈現出一種虛幻美感,光線在黑夜中具備超強的穿透力。

路燈照射下的影子清晰可見,隨著人物的移動而發生相應的伸縮變化,再配上街邊商鋪零星的燈光,雪莉的腳下竟然出現了深淺不一的重影,這都是因為用到了強力的光影引擎。

皮特在尾行時,不小心踢到地面上的易拉罐,發出的聲音在寂靜夜晚中清晰可辨,惹得雪莉警惕心大生,並且開始進行毫無無規律的回頭張望模式,大大提高遊戲難度。

小碎步走路,大踏步奔跑,主角喘息外加各種動作下的腳步聲,偶爾傳來的汽車馬達轟鳴聲,街邊住戶的爭吵聲,犬吠聲,遊戲中的聲音引擎也是那麼出色!

再看看各類紋理貼圖,靜止的送貨車,破爛的鐵絲網,關門歇業的商鋪群,靜態貼圖效果非常棒。

皮特在街區裡走動,那麼大的一個社群,3D模型要做到一個海量程度,對CPU的計算要求相當大,PC完全帶不動,只有N64能勉強處理。

易拉罐,垃圾桶,窨井蓋,路燈柱,這些小物體小細節都處理的相當到位。

進入24小時小型便利店後,琳琅滿目的貨架,成百上千的商品,DEMO沒有將它做成大片大片的貼圖,而是……做成比PS版本《喪屍圍城》更加真實的虛擬模擬環境!

“哇哦!”在見到便利店貨架上竟然可以分辨出百事可樂與可口可樂的差別,可以分辨出成排的3連包樂事圓筒裝薯片,再看到擺的整整齊齊的牛奶盒,人們齊齊發出驚呼聲,並且主動送出熱烈的掌聲,對遊戲技術讚歎不已。

“不錯……”楊雲暗自豎起大拇指,N64果然強大,可能比他記憶中的PS2版本《喪屍圍城》都不會差太多,貨架上的商品其實也很取巧,都是大片大片的相同商品,其實並不會佔用太多的記憶體和CPU,而且對多邊形處理要求也不高,但是效果相當不錯,很唬人!

馮奇也是頗為得意,這是楊雲悄悄送來SU主機,並且送來大量64位CPU開發經驗,以及SZone這麼多年來的技術積累,這是SZone公司立身之重,技術是他最大的驕傲!

遊戲在皮特與雪莉見面,向她表白,雪莉紅著臉沒有拒絕而結束。

沒有推倒鏡頭,更不用說H內容了,人們覺得如釋重負,彷彿這樣才是最好的結局一樣。

問題的重點不在有沒有H鏡頭,而在其他的部分。

“馮社長,N64的效果確實比PC要強很多,不知這份DEMO能不能允許我們大家複製一份?”有記者迅速問出大家都期待的問題。

馮奇笑著搖頭: