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第248部分

很,所以並不會時時刻刻都將這件事掛在嘴上,此時點到即可。

楊雲連忙說道:“朱市長。就算沒有我,上汽也會和通用聯姻的,我根本沒做什麼,擔當不起這麼大的恩謝!不過我還是想多一句嘴,希望上滬汽車透過與通用合資,學習到先進的汽車生產技術,而不是像紅旗那樣。成為中國人一輩子的笑話!”

楊雲也只有在朱曙光面前才會說出這種話,要是面對別的官員,他最多說出兩個字——呵呵,管它紅旗怎麼樣呢,他在後世聽網友噴紅旗,耳朵都聽出繭了!

朱曙光笑起來:“看來你對紅旗轎車怨念頗深呀,不提它也罷!說說看,你這半年好像從來都沒看過我。彙報工作也少了,都在忙些什麼呢?”

花了五分鐘時間講述完自己的發展情況後,楊雲有些沉重地說道:“朱市長,我們從AMD公司挖來的專家,每天都在想盡辦法繞過英特爾的專利,努力創新,但是龍芯的研發進度真的不快。而遊戲商業上。我們龍騰的老對手任天堂公司推出N64,這讓我們的部署措不及防,處於一個兩難的地步。”

朱曙光挑挑眉,問道:“什麼兩難?”

楊雲嘆氣:“要應對N64。龍騰打算推出的主機是64位SU,但是這款主機註定了是中間過渡產品。97年初我們就要參加龍芯評比,等拿到名額獲得國家撥款後,我們最快在97年底,或者是98年初就能推出128位的主機。這樣,64位SU只有不到兩年的生存期,非常短暫。”

朱曙光點點頭:“我明白你的意思了,頻繁地讓消費者更新硬體,這會是一筆巨大的浪費,而且會影響到你們整個平臺的生產。推出新版本的遊戲機,實際上是遊戲產業鏈的整體升級,涉及到的方方面面特別多,事情會變得不可控,對嗎?”

楊雲最頭痛的就是這點,釋出SU平臺和N64對抗當然可以,但是需要足夠多的優秀遊戲來支撐SU平臺,用效果更好的經典遊戲來搶佔市場。

同時32位SS的遊戲開發也不能停,他同樣避免不了將來一款遊戲兩個平臺釋出的尷尬,難道讓SU遊戲去扇SS遊戲的臉嗎?

“現在龍騰碰到的最大困難,繞來繞去還是繞到CPU上面去了,這點我們真的無可奈何。我到現在還沒有下決心,是不是釋出SU版本,因為一旦釋出,相當於是自己挖自己的牆角。”任天堂是16位直接跳64位,但是龍騰不能輕易跳,楊雲很猶豫。

兩人喝茶,抽菸,一時間沒有找到好的應對方法。

“要是不管N64吧,相當於是把所有的高階市場拱手讓給任天堂,這是一步非常危險的棋,我怕將來丟掉的市場拿不回來,未來兩年的時間會發生什麼事情,誰都不知道。”

“可要是管N64吧,SU的遊戲製作工具包又是幾百個上千個,從92年開始用SS,到現在96年,這4年內所有的遊戲供應商對SS平臺的遊戲設計得心應手,一旦貿然改動,他們的成本會大大提高,大家肯定都不願意輕易改動,我們提供服務升級也累,還麻煩。”

“還有,64位SU的設計很順利,64位CPU在電視遊戲主機上的應用我們是研究透了,但是這對龍芯專案僅僅只有提示作用。我們還沒有實力一步到位開發64位CPU,還是得從32位這麼老老實實做起,等97,98年我們開發128位CPU的遊戲主機時,龍芯還是32位。”

楊雲像祥林嫂一樣,吐出一大堆苦水,現在的情況很是艱難,他當初是為了提高自己遊戲主機的效率而投資龍芯,順便打算自主掌握CPU貨源,降低硬體成本,順便提升龍騰在國際上的競爭力,也順便給中國IT界的發展做出貢獻。

結果進去做了才發現,根本不是那麼簡單的事情,這完全變成電視遊戲主機的發展速度遠遠超過龍芯的研究,龍騰自己給自己後面捆了個大包袱,拖著累。

朱曙光將菸頭熄滅,笑著問道:“在龍芯專案上,你們已經投資了多少?”

一說到錢楊雲就鬱悶:“已經砸下去20億美元了,這才多久?還沒到一年呢!今年我們的壓力特別大,科研經費至少還要25億美元,否則明年上半年出不了成果呀!”

再將龍騰這兩年的總賬統計報出來,朱曙光算是聽明白了,他也皺起眉來。

龍騰公司影視遊戲基地的投資,各種遊戲改編電影的投資,要是釋出SU和任天堂競爭,必然要加大宣傳以及大量生產鋪貨,再加上龍芯這個無底洞,還有每年幾億美元的龍騰公司遊戲研發經費,還有數百員工龐大的開