正能贏利的我認為不多,而《美國派》,必定是一部風靡全世界青少年的性喜劇電影,票房肯定不俗!先恭喜馮社長啦,從此SZone公司就會是電影票房和遊戲銷量的雙重保障招牌,遊戲和電影界的常青樹!”
馮奇受寵若驚,連忙舉杯:“哪裡,這都是您的功勞!另外還有,去年根據您的精神指示,我們即將完成《尾行》這款遊戲,關於最終定版與上市宣傳的安排,您有沒有具體要求?”
這時候其實楊雲很想說:“給我來一套精裝豪華版的《尾行》,我要珍藏!”
不過嘛,矜持還是要有的。楊雲問道:“《尾行》的測試與定版你自己拿決定,我相信你的能力。另外一款《Kanon》的研發進度怎麼樣了?”
“因為《Kanon》的劇情內容要遠遠多於《尾行》,所以可能要等到下半年才會出來,我們全社上下對《Kanon》的重視程度是最高的,我們認為這款遊戲可能會比《美國派》達到更高的成就,所以我們是以精益求精的態度在精雕細琢這款遊戲。”
很明顯,馮奇對《Kanon》寄予厚望。對它是不一樣的重視。
那是當然的了,楊雲很清楚,《Kanon》其實是一款靠劇情取勝的文字冒險戀愛類遊戲,劇情部分在大方向上與《心跳回憶》的差別並不大。
Key社加入不少18+的CG鏡頭,譭譽參半,仍然被玩家們奉為Key社三部曲的第一部經典之作。楊雲在拿出這款遊戲的大致設計原案後,他毫不猶豫就交給馮奇,因為他相信馮奇能理解他的用意。
既然想做GalGame和HGame,那就別猶豫彆扭捏,即使是再唯美的戀愛劇情,遊戲也要做出18+的感覺,不用昨天剛剛脫下衣服讓玩家們嗨了一把。今天卻又遮遮掩掩,玩什麼欲拒還休的招式,SZone必須一路18+做到底,堅定自己的立場!
因此,楊雲點頭表示同意:“SZone要主動引導玩家們玩遊戲的口味,不要為了滿足玩家們的要求,隨意改變自己的製作內容和風格!GalGame的特點就是唯美,千萬不要濫竽充數。國內有些粗製濫造的RPG遊戲。仿造仙劍,重點設計劇情,結果模仿地不倫不類,貽笑大方,你可千萬別走上那條不歸路!你也是久經考驗的革命戰士了,我相信你能做到的!”
楊雲說的這款遊戲,是國內某大型軟體企業鬧出的笑話。去年該企業的新老總上臺,看到遊戲製作行業賺錢,也想分一杯羹,意圖打造第二個龍騰出來。可能也帶著不服氣的意�