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第250部分

擺在一起,讓遊戲玩家們親自體驗不同主機的效能差別,這樣玩家們對N64的盲目崇拜就不會那麼大,不會因為它是全世界第一款64位主機,或者是宣稱的真3D效果而心甘情願地掏錢。”

眾人皆笑,做銷售出身的高管們覺得這樣做挺新奇的,江少雲笑道:“然後我們將銷售價格也加入進來,如果N64售價400美元,而SS價格才250美元,也許消費者會看到,哇哦,任天堂即使是最新的主機和遊戲,仍然不值得購買!”

這句話裡透露出一個資訊,那就是任天堂的遊戲價效比不高。

其實任天堂一直都是這種價格在銷售,是因為楊雲的重生,這個世界才變成這樣的,可以說全世界的遊戲產業,都因為楊雲的加入而發生了改變。

真實的歷史中,正版遊戲卡帶的價格一直都相當高,8位FC時代,一盒正版卡帶的售價在20…30美元左右。

FC時代,《最終幻想III》和《街頭霸王II》這種大牌遊戲能夠賣到69。99美元,普通遊戲50…60美元左右,那個時代的SFC主機價格也才200美元左右。

到了32位時代,SS和PS加入戰團,光碟遊戲迅速將遊戲價格拉低到30…50美元左右,而卡帶遊戲仍然居高不下,還在50美元以上徘徊。

到了N64時代,一款卡帶遊戲售價70美元,比如說N64在1997年出的《玩具總動員》賣到79。99美元的超高價,換算到2013年的價格,差不多是140美元左右,一般人還真玩不起。

楊雲的加入,讓全球遊戲界是又愛又恨,愛的是龍騰做出來的遊戲確實好玩,給遊戲普及到全世界做出極大的貢獻,遊戲行業的快速發展很大一部分貢獻是龍騰做出的。

恨的就是,龍騰的光碟遊戲差不多都是20美元左右一張,直接將真實歷史上的遊戲價格砍下一半,這也是任天堂SFC遊戲賣不動的主要原因之一,也是索尼PS想方設法都無法戰勝龍騰的重要原因之一。

試想一下,喪屍遊戲,龍騰售價20美元,索尼售價29。8美元,任天堂最便宜的卡帶售價40美元,對比之下還是龍騰的遊戲最好玩,價效比最高,玩家們買誰的遊戲?

讓索尼和任天堂痛恨的是,都低價到這樣了,龍騰賣20美元,贏利仍然有40%,索尼售價29。8美元,幾乎是賠本賺吆喝,硬著頭皮和龍騰打價格戰,再低就虧本了,至於任天堂40美元,那更沒辦法,他們的成本是25美元一盒。

因為中國的人工便宜,各種成本低,再就是,龍騰經典遊戲的研發成本幾乎為0,龍騰不用給世嘉交管理費,不用和其他公司分成,只有渠道費用和運輸成本,而索尼和任天堂最大的問題就是研發成本居高不下!

有楊雲在這裡主導研發,程式設計師只需要去實現功能,而不用花大量的人力物力和時間去思索設計遊戲,任天堂和索尼還怎麼競爭?

“N64的遊戲價格,按照山內溥一貫的習性,至少又要保持在50美元以上!而我們雖然遊戲在漲價,但是最高也不超過30美元,只有FF和DQ那樣的合作遊戲售價超過40,這樣與N64比較起來,我們SS平臺仍然是價效比最高的!”王哲對山內溥很瞭解,這番話他昨天晚上同楊雲說過一次,這也是他的依仗之一。

楊雲補充道:“如果他們的遊戲售價不高,為了儘快回籠資金,攤薄研發成本,要麼是增加主機價格,靠硬體贏利,要麼是死撐著,消耗山內溥自己的小金庫。不管他們如何選擇,我們在價效比上都是最高的。所以我們阻攔,或者說是暗示玩家們不去購買64,最重要的就是讓玩家們意識到,花高價買N64是不值得的。”

眾人恍然大悟,江少雲等銷售部負責人很快就想到其他方式,比如說透過權威媒體進行N64,PS,SS以及SU四款主機的效能比較,僱傭水軍和評論員等人否定N64,其實還是有很多方法去阻攔的,明招陰招,只要能阻攔N64,就是好招!

“另外,別忘了,我們還有一個幫手呢!”楊雲眨眨眼,笑起來:“我給久多良木健親自打了一個電話,就說了一句話。”

所有人耳朵都豎起來,看著楊雲,生怕漏掉一個字。

楊雲輕笑著,說道:“我說,1992年,1996年,四年一次的精彩表演,我真的好想看到2000年世界盃上任天堂球隊的新動作!”

哈哈哈哈……

笑倒一批人,楊雲這也太損了,這幾個年份哪裡是世界盃的年份?哪