跳過剛才看過的CG後,吉爾站在洋館大廳裡大口喘氣,努力將雜念擠出腦海,她美麗的面容上露出驚疑不定的表情,秀眉微蹙,讓諸多男性觀眾看到她這個表情後,迅速產生保護慾望。並且希望她能迅速堅強起來,活下去。
突然,餐廳方向傳來槍響,隊長威斯克命令吉爾和巴里兩人前去檢視,這個時候。吉爾心思不寧,竟然沒有注意到克里斯的失蹤,她和巴里兩人一起走過餐廳,開啟一扇門。
畫面進入開門動畫,CPU進入讀取建模狀態,等門完全開啟後。餐廳部分的3D建模已經記錄在記憶體中。
“遊戲從這時候開始,進入到我的控制環節!”楊雲介紹著,控制著吉爾來到走廊的盡頭,中途換過3次固定鏡頭,吉爾走著直線,但鏡頭一會兒看見她向左上方移動。下一個又是從正上方走向幕布底端,這種新奇的遊戲模式讓觀眾們議論紛紛,褒貶不一。
但是不得不說,CG消失,楊雲獲得控制權,這種切換竟然不需要遊戲中常用的Loading,而是直接CG水紋般消失。然後畫面定格,人物動起來,過渡的非常完美。
“這個效果!”宮本雅史坐在觀眾席上,驚訝的合不攏嘴,震撼的不知道該說什麼:“遊戲畫面竟然和CG畫面的影象一模一樣,他們的渲染技術真的有這麼強嗎?SS主機竟然可以將3D建模做到CG那麼細緻?”
“噢天哪!這種精美的3D建模……噢不對,為什麼模型都不動?視角為什麼是這種怪異的改變?”法老控社長加藤正幸發出一聲驚呼,他突然看不懂,這是主動改變玩家遊戲習慣的做法,是在挑戰玩家的耐心。龍騰不應該出現這種低階錯誤呀!
ChunSoft社長中村光一恍然大悟,一語道破天機:“固定視角不用處理圖形多邊形!這樣可以確保每一個建築的貼圖都是最精緻的渲染效果,這樣就避免了遊戲即時渲染給CPU帶來的巨大壓力!天才!能想到這個主意的都是天才!”
一語驚醒夢中人,在場的都不是什麼都不懂的外行,大家都懂。在3D遊戲中,視角轉化時的多邊形重新繪圖是非常難表現的,需要強勁的CPU計算能力,尤其是當突然遇到某個非常複雜的模型時,遊戲的幀數會下降到令人髮指的地步,表現就是特別卡!
低幀數會讓人玩的特別鬱悶,楊雲對此深惡痛絕。
比如說很多人玩魔獸世界,BOSS戰會有幾十人同時施放各種技能,漫天飛舞著法師的火球冰箭奧術飛彈,獵人的毒蛇釘刺,德魯伊的月火,薩滿的治療鏈,要同時將人和技能以及BOSS的反應和動作即時顯現出來,對電腦的硬體尤其是顯示卡要求非常高。
所以當不需要自己跑位,只用站樁輸出時,電腦配置不太高階的玩家都喜歡調換一下視角,讓螢幕看著人物身後,不去看處理多邊形圖形,這樣遊戲幀數會變得稍微高一點,不會太卡,可以不看BOSS無腦按奧術飛彈,或者乾脆就是滾鍵盤的邪惡攻擊切割攢五星剔骨。
“中村社長說的沒錯!”楊雲故意讓吉爾左右搖晃,前前後後跑著,讓觀眾看到兩個鏡頭換來換去,介紹道:“固定攝影機鏡頭不必佔用太多的CPU計算能力,我們可以把有限的資源投放到其他地方,比如說……這裡……”
吉爾走過走廊的拐角,CG動畫開始,一個背對著她的男人,正蹲在地上,似乎在咀嚼著什麼。
觀眾群體中有很多人都意識到了什麼,不由得揪起一顆心,抓緊身邊的扶手,做好被驚嚇的準備,因為這個男人的衣著和背影,與遊戲最經典的宣傳廣告一模一樣!
吉爾看到了一個被啃掉半邊骨肉的人頭滾落下來,她嚇的尖叫起來,被驚動的男人緩緩回過頭,在觀眾們頭皮發麻的時候,一張完全腐爛,血肉模糊的面孔,近距離出現在螢幕上方,回眸一笑……
嘭!
嘭嘭嘭!
巴里跟上來,連開四槍,將它的腦袋轟的粉碎,然後拉著吉爾瘋狂往回跑,匆匆忙忙回到大廳,最簡單的遊戲操作和演示結束!
全場寂靜無語,過了好半天,才響起稀稀拉拉的掌聲,接著是全場熱烈掌聲響起,送給控制遊戲的楊雲。
與Demo試玩版本不一樣,楊雲是用的正式版進行演示,這意味著玩家們將來看到的遊戲內容,和今天看到的是一模一樣,不會有任何變化。
宮本雅史苦笑不已,他不知道該說些什麼。
遊戲CG渲染和電影CG渲染雖然原理上有一些類似,但演算法卻完全不同。