在這裡裝腔作勢玩心計?
終於,高堂良彥哈哈大笑起來:“你比你的父親要聰明的多!”
辻本言郎微笑道:“謝謝高堂社長的誇獎!我的父親這麼多年也學到了不少經驗。為了表現出我們兩家的友好關係,不如這款格鬥遊戲的名字。叫做《Cap…VS…SNK》如何?”
高堂良彥微笑著搖頭:“我覺得叫做《SNK…VS…Cap》比較好,畢竟是在我們NEOGEO主機板上的遊戲嘛,誰比我們更懂技術?”
辻本言郎忍住,說道:“可是街頭霸王的名氣,哼哼……”
據理力爭就是這個意思。
……
卡普空和SNK終於握手了,這次竟然要推出CVS!
楊雲得知這個訊息時。一口水直接噴了出來,這個結果讓他是哭笑不得。
因為他的參與,讓這兩家死對頭握手,整整將歷史提前了10多年啊!
這種蝴蝶效應,哎。楊雲都不知道說什麼了,這就像玩魔獸世界一樣。打人家人形怪,好不容易空血了吧,人家就是不死,還跑到別地兒召喚了其他的滿血同伴來。
王哲一臉的無奈:“楊總,這兩家公司也夠奇葩的,我們出那麼高的價格要購買對方,死活不同意,還要抱團尋死,真是不知道怎麼評價他們了!”
楊雲嘆了口氣,擦了擦面前桌上的水漬,淡淡說道:“寧願站著死,不願跪著生唄,這有什麼好奇怪的,不少日本人都是這種人生觀價值觀,和咱們根本談不到一起來!”
楊戰突然問了一句:“咱們的人生觀價值觀是什麼?”
楊雲愣住了,想了好半天,最終嘿嘿笑著說道:“咱們是欺軟不怕硬,先幹掉軟的,再把硬的變軟!”
噗呲……
笑場了一批人。
拳皇的全球格鬥大賽即將進入尾聲,風雲遊戲情人節的新聞釋出會還是要照常召開的,這些都已經沒有了懸念,拳皇贏定了。
楊雲決定繼續這麼做,對卡普空趕盡殺絕,只有一個目的,立威!
他要告訴遊戲界的其他公司,和風雲遊戲軟體公司對抗的企業,和世嘉對抗的企業,只有一個下場,那就是混的很慘!
世嘉看中了SLG三國遊戲,龍騰就做出來一款三國志,看看現在,南夢宮的霸王的大陸還有多少銷量?現在日本人玩三國,誰不是玩龍騰版三國志,看龍騰版品三國,玩龍騰版三國殺?
世嘉看中了掌機市場,龍騰就做出來一款口袋妖怪,看看現在,GameBoy只能在GameGear的腳下呻吟,被打的根本沒有還手之力,恐怕再苦苦支撐個幾年,最終會落得停產的悲劇下場!
現在世嘉看中了格鬥遊戲,風雲就做出來一款,看看現在,還有誰敢說話?
還!有!誰!
唯一還能喘氣的兩家公司,不得不抱團作戰了,連死對頭都被迫逼成了好基友,這樣的威力實在是太大了。
日本的其他遊戲供應商們坐立不安,誰都害怕龍騰的下一個目標是自己。
但怕是沒用的,龍騰的下一個目標有兩個,史克威爾以及艾尼克斯,沒錯,就是最終幻想系列和勇者鬥惡龍的創始團隊,很不幸,他們被楊雲盯上了。
1991年的日本新年剛過,中國新年還未到,休整了整整半年的龍騰公司伸了個懶腰,打了個呵欠,搖了搖尾巴,站了起來,仰天大吼了一聲。
各部門執行良好,楊雲給每個部門都設定了1991年的全年計劃。
街機部門當然是拳皇92版的設計,並且儘快推出3D模式,挖掘Model…1基板的潛力,做Model…2的繼續研究。
另外在2D街機遊戲中,人員充足的設計團隊可以製作其他的遊戲,而且楊雲也有私心,那就是另外經典的吞食天地赤壁之戰和恐龍快打了。
這兩款遊戲是卡普空在92和93年的作品,既然現在卡普空還在死撐著,死死抓住街頭霸王的版權不放手,還寧願承受胯下之辱與SNK結盟,那就怪不得楊雲了,一個字,搶!
掌機GameGear部門重點工作放在口袋妖怪的後續版本上,看現在口袋妖怪400多萬銷量的情況,可以試探著出美洲版了,爭取將歐美市場的潛力一點一點挖掘來。
另外掌機的小遊戲,楊雲可以選擇幾個手機小遊戲出一出,現在全球有幾百萬的掌機保有量,隨隨便便設計幾款,賺個幾百萬上千萬美元,那麼全公司的工資福利什麼的都有了,誰