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第110部分

們可選擇的遊戲太多了,誰還會去遊藝廳裡玩這些?

楊雲清楚的記得。等PC端的街機模擬器大規模普及後,卡普空的CPS系列基板,SNK的NEOGEO基板全部被破解,誰還去街機室玩?

PC技術的發展,讓傳統電子遊戲變得更加普及。註定了街機遊戲第一個會垮掉,FC,SFC,MD這些平臺上的遊戲也會接二連三的被移植到PC上,在2000年後,這些低端的電視遊戲平臺也會接二連三的停產。消失。

另外,楊雲不想分心去做街機遊戲,是因為接下來的這兩三年,世嘉會不得不面對另一個恐怖的對手,索尼的PS!

為什麼PS在一推出後,就將任天堂的SFC給沖垮了?連N64都連連受挫。整個電視遊戲市場被索尼的PS系列搶佔了一大部分?

32位元的處理器和高效能影象處理是一方面,最主要的一點,PS有幾千個遊戲,直接沖垮了任天堂所謂的遊戲質量管理體系,讓任天堂加起來都沒有幾百個的遊戲平臺瞬間變成了戰鬥力為5的渣渣。

幾千對幾百,這還怎麼玩?

4000個遊戲衝擊下來,別說任天堂了。連楊雲都受不了,這尼瑪完全是不把當年的雅達利破產事件放在眼裡啊!

可是作為後起之秀,新入行的索尼遊戲根本不用管這些,在索尼看來,任天堂的質量管理體系讓壟斷的利潤變得異常恐怖,山內溥手持10億美元的現金,這在索尼看來是不可想象的事情!

而且索尼是賣硬體出身的,PS將來還會與索尼家庭影院,索尼多媒體中心進行整合,一個遊戲部門算什麼?毀掉整個遊戲產業也不關他們的事!

幾千個PS平臺的遊戲。只會為PS增加銷量,至於競爭對手的死活,誰管?

主機效能提升,PS銷量就會增加,主機價格下降。PS平臺遊戲數量增多,這是一個良性迴圈。

而且玩家們的喜好也會發生翻天覆地的變化,街機註定了在接下來的兩年內還能最後再火一把,然後就會從最高峰慢慢走向衰亡,五年,十年,逐漸被人遺忘。

在事業的最高峰出售,賣出一個好價錢,楊雲就是這麼打算的,所以他要想辦法說服這些人!

“稍安勿躁,請聽我說完。”

楊雲敲敲桌子道:“我想出售的是街機遊戲,而不是砍掉整個部門。我準備將世嘉和龍騰歷年累計下來的所有遊戲的研發和後續版本,全部打包賣出,而開發人員全部轉到別的部門中。”

“世嘉的硬體實驗室保留下來,所有的基板技術不出售,不轉讓。我們單純成為買家的硬體供應商,Model…2和3,還有64位Naomi的基板研究,我們全部保留下來,並且加快32和64位電視遊戲主機的研發,十年後,二十年後,128位,256位,CPU發展有多快,我們的基板研究就有多快!”

“街機遊戲的軟體研發部門撤銷,全部給我併入到風雲遊戲軟體公司,全力進行電視遊戲主機的研發中,因為我們即將碰到另外一個極其強大的競爭對手,那就是索尼遊戲公司!”

說到這裡,眾人吃驚不小,楊雲擺擺手說道:“索尼的事情待會兒再談。下面我想說說街機遊戲出售計劃。我是這麼想的,還有2年時間,我會帶領大家開發出六款全新的街機遊戲,另外拳皇系列,三國系列,這些街機遊戲後續版本的開發也不要停。”

王哲嚇了一跳:“兩年時間開發八款街機遊戲?這根本不符合街機遊戲公司的風格啊,就算有好創意,一年最多推出兩款,像我們龍騰這樣高水準高質量的遊戲,好多公司兩年都做不出一款來!”

趙永平若有所思:“我明白了,這就是為什麼要兩年內出售的原因,將我們的街機遊戲做到業內最高峰,然後整體打包出售,賣出一個天價出來,然後抽身出來,全力與任天堂,還有這個索尼遊戲競爭!”

“說的對!”楊雲很滿意,果然趙永平是第一個明白他意思的人:“你們不要被眼前的繁榮矇蔽了雙眼,大型街機的衰退是必然的趨勢,日本媒體界也出現了呼籲青少年遠離街機廳的聲音,我們的街機部門利潤一直都提升不起來,何必還要死死抱著它不放手?”

中山隼雄還是不忿,賭氣一般說道:“如果你真的要賣,我和小林董事私人買下來!”

楊雲哈哈大笑:“中山社長!我的報價可不便宜哦!在街機事業的最高峰出售,這個價格可不是幾千萬一兩億美元那麼便宜的了。您考慮過沒有,兩年時間內,我們把卡普空,SN