說改編也在同步進行,還有默克多為他們全球造勢。言郎,我們找錯了競爭對手,現在輸了就是輸了,大不了從頭再來就是!”
“父親……”
這悲壯的一幕,一直持續到是辻本夫人喊他們吃飯。
可是誰能吃得下這份最後的晚餐?
1991年11月1日,風雲遊戲軟體公司以69億日元的現金及分紅權,收購了卡普空株式會社所有的資產,包括大型街機遊戲《街頭霸王》《快打旋風》《吞食天地》系列的所有權,主機遊戲《洛克人》系列所有權,硬體CPS1基板全部智慧財產權,卡普空大樓等其他產業的全部所有權。
舉世震驚!
69億日元,5000萬美元而已,卡普空整體全部出售給了死敵風雲公司!
這個訊息讓日本遊戲界發生了強烈地震,幾乎所有的企業都表達的不敢相信的震撼!
卡普空這家公司的資格夠老,夠狂,是任天堂六虎之一,就算是要出售,一般人認為必定是任天堂先接手!
可是任天堂竟然無動於衷,而辻本家族的人不知為什麼,竟然將它賣給了龍騰,這完全是顛覆了人們的價值觀啊!
5000萬美元,媒體紛紛議論,認為太便宜了。
產經新聞一條一條列舉出卡普空的資產:“卡普空位於帝國大街的總部大樓價值30億,CPS1基板的專利權在市場估價上至少價值30億,洛克人品牌價值10億,街頭霸王,快打旋風,吞食天地等數十種遊戲專利權至少50億,為什麼至少120億日元的卡普空要69億賤賣出去?還是賣給了中國的企業?”
對此,中山隼雄率先發表了強烈抗議:“將商業競爭限制在狹隘的國家限制內,這才是最無知最愚蠢的念頭。當索尼收購哥倫比亞廣播公司的電影與音樂部門,為什麼沒看見產經新聞跳出來指責他們?當松下公司收購美國MCA公司,為什麼沒看見產經新聞發出抗議?可以看出來,產經新聞不僅是膚淺這麼簡單,而是蠢到無可救藥!”
風雲遊戲軟體公司總裁王哲跟著發表了言論:“如果產經新聞願意花60億日元買下他看好的那數十種遊戲專利權,我們隨時願意出售,並且打9折。”
開什麼玩笑,產經新聞怎麼可能買遊戲專利權?別說60億打9折沒人要,打1折看看有沒有人要?
除了世嘉,誰敢買卡普空,那都是自找死路!
可惜就是有人腦子壞了,轉不過來,還假模假樣計算財產!
說到底,除了30億日元的卡普空大樓不動產還值點錢外,其他的根本就不值一提,龍騰公司根本就不缺,給他們69億日元,還是楊雲特許的,送給辻本家族養老的錢。
另外還有一個目的,就是低端的16位基板CPS1,這塊板,楊雲毫不客氣納為己用,將全套技術傳給了國內的方近東,讓他負責研究。
在真實歷史中,CPS1和NEOGEO這兩款基板,被勤勞的中國駭客破解了無數次,導致大量盜版基板在中國市場上瘋狂流動,一方面為普及中國街機遊戲做出了巨大的貢獻,另一方面導致原創者根本沒有賺到錢,僅僅賺到了名聲而已。
楊雲收購了卡普空,沒有打算重走這條路,而是準備當成一枚籌碼,與國家談判的籌碼,他要用無償貢獻給國家作為條件,換取國家對低端基板的支援,扶持起一大批遊戲製作公司,並且狠狠打擊那些敢於觸犯國家利益的盜版小團體。
至於高階的32位Model1,龍騰還是會牢牢控制在自己手中,不會輕易拿出去。
收購完卡普空,楊雲盯上了另一個對手,SNK。
同樣,媒體和同行們都在看著SNK的表現。
與卡普空一起聯手對抗風雲公司,結果在重擊之下,卡普空被收購,所有人都想看看SNK的下場,是不是真的證明了“誰與龍騰為敵,只有死路一條”的魔咒!
在一週後,11月8日,高堂良彥低擋不住壓力,宣佈願意出售其持有的60%SNK股票!
只是這場收購戰,讓風雲遊戲軟體公司的王哲,遇到了巨大的阻力!
第225章 圍剿計劃開始
坐在洛杉磯飛往東京的航班上,楊雲一手撐著頭,另一隻手在擋板上的小本上隨意寫著點什麼。
《恐龍快打》這款遊戲已經定下來了,龍騰與國內華強科技公司簽訂了協議,由張國強派出最強的街機班底出征,爭取半年內完成遊戲製作並且上市。
他現在考慮