死忠玩家們堅持玩了兩三天,陸陸續續完成了遊戲,經歷了全部的主線劇情。
幾乎每個人在玩的過程中,都會落淚幾次,為男女主角的境遇感到揪心。
京城龍騰總部的熱線電話被全國各地的玩家們打爆了,那些有條件來京城的玩家,大多都會親自來一次中關村,忍不住站在龍騰大樓外,或是哭鬧,或是感慨,或是哀求著保安求見仙劍設計組負責人,或是默默地嘆息一聲,灑下兩行清淚。
怕是楊雲自己都沒有想到,仙劍一出,竟然會引起這麼大的反響,上百萬份的銷量,產生的能量豈是大宇20多萬份能帶來的?
第一個小高潮發生在7月1號的大眾軟體上,這一期幾乎變成了仙劍專輯,三分之一的內容都和這部剛剛上市銷售的遊戲有關!
封面就是那張仙劍宣傳海報圖,最重要的第一頁正文就是晶合實驗室測評,大眾軟體編輯部的主編劉毅寫了主編按,用略帶幽怨的語氣說明他們沒有提前拿到遊戲盤,只能和普通玩家一樣自掏腰包購買。
但是在連夜試玩測評了遊戲後,晶合實驗室連圖帶文,寫了四頁紙的詳細介紹。
“當仙劍突然上市發售的訊息傳到編輯部時。小編當時就決定晚上不回家,通宵測評,可全社那麼多人,竟然沒有一個拿到龍騰提前送來的遊戲光碟,在哀怨之餘。小編只能想辦法打擾相熟的龍騰專營店員工,於凌晨2點拿到第一批遊戲盒。
小編與大家一樣,對龍騰出品的遊戲品質非常放心,雖然180元的遊戲盒價格略微有些心疼,但得知那張VIP磁卡可以在註冊成為仙劍俱樂部會員,並且可以免費獲得後續任意兩個版本的正版遊戲。還可以獲得諸多仙劍特權時,心裡唯一的那點芥蒂頓時消失不見。
快速進入遊戲,小編也想看看仙劍有哪些新奇之處,前五分鐘的CG動畫就讓小編沉迷進去,這種如同看電影的感覺非常棒,難道真的是一款遊戲帶來的嗎?小編有些懷疑了。
簡單到極致的遊戲介面。清晰的故事主線,30秒就能上手的操作,小編立刻意識到,這種新穎的RPG遊戲模式是中國遊戲史上從來沒有過的創舉,並且不知不覺就被帶入到環環相扣,令人無比期待的劇情發展中……”
全文7000多字,主要講解了遊戲的創新之處。比如翻箱倒櫃,野外採花摘果,按特殊鍵顯示小地圖,輸入秘籍回城等等。
而在劇情介紹上,基本上是順著主線來,在某些特殊副本中,也會有探險及尋寶的心的介紹。
不過剛剛介紹到鎖妖塔,晶合測評就結束了,連蜀山掌門劍聖是否真的攔下李逍遙,趙靈兒到底有沒有被救出來。鎖妖塔是不是真的從未有人活著走出來,什麼答案都沒有告訴讀者們,只留下一個下期預告,敬請期待。
“靠!”
那些買不起SS主機,也買不起遊戲光碟。就指望著透過遊戲雜誌瞭解詳情的玩家們紛紛罵起來:“連雜誌社也不讓我們好過?到了關鍵時刻就斷了!”
叫罵歸叫罵,玩家們看完晶合測評,接著再看讀者交流板塊。
這是以最高200字的短評為單位,由多名讀者透過電話或者是信件來稿的方式說出他們想說的話,編輯進行整理和排版的討論模組,讀者群的組成多樣化,發表的言論也是各帶立場。
“仙劍選擇上市的時間真是太尷尬了,當我們得知它銷售時,正在進行期末考試!”這是學生黨的心聲。
“柔情千縷,雙飛伴月行;離愁萬種,隻影向誰去?玩過仙劍之後,我更加相信愛情了……嘆一聲,千迴百轉,仙劍,令人感動!”這是部分文青玩家的訴求。
“經典之作!絕對是經典之作!開創了國產RPG遊戲的先河!經典的CG動畫!經典的音樂!經典的劇情!經典的地圖!絕對不容錯過!”這是仙劍狂熱粉絲的讚譽。
“仙劍的細節處理真的非常有趣!翻箱倒櫃獲得意外之財,這種小趣味竟然可以讓我走遍整個地圖,進每一間房屋,連柴房和廢棄的山神廟都不放過!獨具匠心,有意思!”這孩子估計是戳中了他的爽點……
“古代一夫多妻真有趣,李逍遙乾脆把所有的女人都娶回家,連青梅竹馬的香蘭和秀蘭姐妹也一起收了,那該多完美!可惜,哎!”這位是典型的後宮類擁護者。
“月如受到我們宿舍全體男生的歡迎,是我們心中共同的女友典範……可是,淚奔啊!而且我們對柔弱型少女無愛!”這是月派死忠之一,還不忘暗暗貶低一下靈兒。
“靈兒是我妻子